图像压缩(1)RGB888与RGB565图像

本文围绕图像数据格式展开,介绍了不同RGB格式,对比了RGB565与RGB888的区别和优缺点。阐述了RGB888与RGB565的转换方法,包括取位补位等。还介绍了G6压缩法及基于FPGA片上ROM的RGB565屏幕图像显示,提出量化补偿新算法。

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前言

   最近在接触图像压缩相关项目,之前对图像压缩接触的较少,对检测分类识别相关的图像信号处理接触学习的相对比较多一些,所以也需要学习学习,搜集整理了一些资料,在这里简单做个笔记,也分享出来和大家交流学习。

一. 图像数据格式

   RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红、绿、蓝三原色进行组合得到各种各样不同颜色的表示,这在初中物理就有的,RGB三个通道颜色的组合,几乎囊括了人类视力所能感知的所有颜色,因此成为目前运用最广的颜色系统之一。一般而言,我们所感知的现实视觉与各类硬件平台的图像视觉是有很大差距的,不同现实设备因其设备资源限制与具体应用需求,并不需要高精度的显示需求,在满足清晰可见的基础上,可能对传输或存储的要求更严苛。由此产生各种类型的RGB格式:如RGB16、RGB24、RGB32、ARGB32等等。

1.1 不同RGB格式

(1)RGB16

RGB16数据格式主要有二种:RGB565(或者是R5G6B5)和RGB555(或者是R5G5B5)。
RGB565:每个像素用16比特位表示,占2个字节,RGB分量分别使用5位、6位
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