android性能优化个人总结原因以及方案

界面卡顿原因
1、人为在UI线程中做轻微耗时操作,导致UI线程卡顿;
2、布局Layout过于复杂,无法在16ms内完成渲染;
3、同一时间动画执行的次数过多,导致CPU或GPU负载过重;
4、View过度绘制,导致某些像素在同一帧时间内被绘制多次,从而使CPU或GPU负载过重;
5、View频繁的触发measure、layout,导致measure、layout累计耗时过多及整个View频繁的重新渲染;
6、内存频繁触发GC过多,导致暂时阻塞渲染操作;
7、冗余资源及逻辑等导致加载和执行缓慢;
8、ANR

简洁总结
1、数据或者资源获取原因
2、界面绘制原因
3、gc,卡了主线程

解决界面卡顿的手段
1、开发者选项:GPU呈现模式分析、调试GPU过度绘制、启用严格模式、显示CPU使用情况、显示所有”应用程序无响应”
2、IDE:Android Studio lint检测不规范代码以及冗余代码;Android Profiler实时检测CPU、GPU、Network使用情况定位对应代码;Layout Inspector等
3、SDK:sdk\tools,比如DDMS-HierarchyViewer、TraceView等
4、第三方工具:MAT、LeakCanary、BlockCanary 、GT等

性能优化几大方向总结
1、资源消耗
2、内存泄露
3、电量功耗
4、耗时
5、网络流量消耗
6、移动终端相关资源利用率
7、帧率
8、渲染(过渡绘制开启开发者)
9、响应速度
10、安装包体积

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