UNITY之UGUI屏幕适配

屏幕分辨率:541x278

设计分辨率:800x600

宽比因子:w=800/541

高比因子:   h=600/278

Expand模式: a=w>h?w:h;

Shrank模式: a=w>h?h:w;

Canvas大小:屏幕分辨率*a

Canvas*Scale(自身缩放)==>屏幕大小

Expand模式下Canvas大小>设计分辨率===>可能会有黑边(Canvas>设计分辨率大小),但能保证设计分辨率下的东西能够全部显示出来

Shrank模式下Canvas高或者宽<设计的宽或高,即有一处设计的宽或高超出,导致有些内容无法全部显示出来

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