数据冒险之栈

MyStack.h

#ifndef MYSTACK_H
#define MYSTACK_H

template<typename T>
class MyStack
{
public:
	MyStack(int size);    //分配内存初始化栈空间,设定栈容量,栈顶 
	~MyStack();                //回收栈空间内存,防止内存泄漏
	bool stackEmpty();      //判空, 
	bool stackFull();       //判满 
	void clearStack();      //清空栈 
	int stackLength();      //已有元素个数 
	bool push(T  elem); //元素入栈,栈顶上升 
	bool pop(T  &elem); //元素出栈,栈顶下降 
	void stackTraverse(bool isFromButton);  //遍历所有元素 
private:
	T *m_pBuffer;   //栈空间指针 
	int  m_iSize;       //栈容量 
	int m_iTop;         //栈顶    

};

template<typename T>
MyStack<T>::MyStack(int size)
{
	m_iSize = size;
	m_pBuffer = new T[m_iSize]; //申请类型T大小为m_iSize的内存                                                                                  
	m_iTop = 0;
}

template<typename T>
MyStack<T>::~MyStack()
{
	delete[]m_pBuffer;     //释放内存
	m_pBuffer = NULL;
}
template<typename T>
bool MyStack<T>::stackEmpty()
{
	if (0 == m_iTop)
		return true;
	else
		return false;
}
template<typename T>
bool MyStack<T>::stackFull()
{
	if (m_iSize <= m_iTop)
		return true;
	else
		return false;
}
template<typename T>
void MyStack<T>::clearStack()
{
	m_iTop = 0;
}
template<typename T>
int MyStack<T>::stackLength()
{
	return m_iTop;
}
template<typename T>
bool MyStack<T>::push(T elem)
{
	if (stackFull())     //入栈先判满
		return false;
	m_pBuffer[m_iTop] = elem;
	m_iTop++;
	return true;
}

template<typename T>
bool MyStack<T>::pop(T  &elem)
{
	if (stackEmpty())    //出栈判空
		return false;
	m_iTop--;
	elem = m_pBuffer[m_iTop];
	return true;
}

template<typename T>
void MyStack<T>::stackTraverse(bool isFromButton)
{
	if (isFromButton)
	{
		//从底到顶索引
		for (int i = 0; i<m_iTop; i++)
		{
			cout << m_pBuffer[i];  //基本类型没问题
		
		}
	}
	else
	{
		//从顶到低遍历
		for (int i = m_iTop - 1; i >= 0; i--)
		{
			cout << m_pBuffer[i];
		
		}
	}
}

#endif

coordinate.h

#ifndef COORDINATE_H
#define COORDINATE_H

#include<ostream>
using namespace std;
class Coordinate
{
	friend ostream &operator<<(ostream &out,Coordinate &coor);
public:
	Coordinate(int x=0 ,int y=0);
	void printCoordinate();
private:
	int x;
	int y;
};

#endif

coordinate.cpp

#include"coordinate.h"
#include<iostream>
using namespace std;
Coordinate::Coordinate(int _x,int _y)
{
	x = _x;
	y = _y;
}
void Coordinate::printCoordinate()
{
	cout << "(" << x << "," << y << ")"<< endl;
	
}

//运算符重载
ostream &operator<<(ostream &out, Coordinate &coor)
{

	cout << "(" << coor.x << "," << coor.y << ")" << endl;
	return out;
}

main.cpp

#include<iostream>
#include"stdlib.h"
#include"MyStack.h"

#include"coordinate.h"
using namespace std;

int main()
{
	MyStack<Coordinate> *pStack = new MyStack<Coordinate>(5);
	pStack->push(Coordinate(2, 3));
	pStack->push(Coordinate(4, 7));
	pStack->push(Coordinate(6, 9));

	pStack->stackTraverse(true);
	return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值