c#,仿照vs设置属性框
背景:在日常开发中,我们容易遇到,针对某一个类型,设置对应的可修改的属性表控件. 几个还好,要是几十个.难道我们要提前设计几十个属性表吗?No!需求:自行设计: 可以对传入的对象:1.自动提取其属性.并完成对该类型对应的基本元控件的创建.2.在修改该对象属性的时候,属性表相对应的状态也随之改变.3.在属性表的状态改变的时候, 该对象的状态随之改变效果展示:实现思路以及关键代码.基本使用反射的知识.然后自定义特性 #endregion ...
原创
2021-10-15 18:03:15 ·
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