马踏棋盘(贪心)

描述

国际象棋共有8行8列,64个单元格,无论将马放在棋盘的哪个单元格,都可以让马踏遍棋盘的每个单元格。要求编程实现马踏棋盘的过程,输出马在棋盘上走过的次序。

思路

  1. 使用循环逐个处理棋盘的64个单元格
  2. 将当前步数写入棋盘数组中,开始探测下一步该走的位置
  3. 分别测试八个方向,将可走的位置记录再next数组中
  4. 对可走位置进行再探测,找出每个位置的下一步可走步数,将步数最少的可走位置作为下一步的位置(每次都将步数最少的可走位置作为下一步的位置即贪心的体现)
  5. 循环2~4。

代码

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;

struct coordinate{
    int x;
    int y;
};

int chessboard[8][8]={
  0};

int travel(coordinate start){
    coordinate move[8]={
  {-2,1},{-1,2},{
  1,2},{
  2,1},{
  2,-1</
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