【C】指针数组与数组指针


(1)指针数组一个数组里存放的都是同一个类型的指针,通常我们把他叫做指针数组。 
比如 int * a[10];它里边放了10个int * 型变量,由于它是一个数组,已经在栈区分配了10个(int * )的空间,也就是32位机上是40个byte,每个空间都可以存放一个int型变量的地址,这个时候你可以为这个数组的每一个元素初始化,在,或者单独做个循环去初始化它。 
例子: 
int * a[2]={ new int(3),new int(4) };     //在栈区里声明一个int * 数组,它的每一个元素都在堆区里申请了一个无名变量,并初始化他们为3和4,注意此种声明方式具有缺陷,VC下会报错 
例如 :

 
int * a[2]={new int[3],new int[3]}; 
delete a[0]; 
delet a[10]; 


但是我不建议达内的学生这么写,可能会造成歧义,不是好的风格,并且在VC中会报错,应该写成如下 : 

int * a[2]; 
a[0]= new int[3]; 
a[1]=new int[3]; 
delete a[0]; 
delet a[10]; 



这样申请内存的风格感觉比较符合大家的习惯;由于是数组,所以就不可以delete a;编译会出警告.delete  a[1]; 
注意这里 是一个数组,不能delete [] ; 
( 2 ) 数组指针 : 一个指向一维或者多维数组的指针; 
int * b=new int[10]; 指向一维数组的指针b ; 
注意,这个时候释放空间一定要delete [] ,否则会造成内存泄露, b 就成为了空悬指针. 

int (*b2)[10]=new int[10][10]; 注意,这里的b2指向了一个二维int型数组的首地址. 
注意:在这里,b2等效于二维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,但是它的最低维数的元素数量必须要指定!就像指向字符的指针,即等效一个字符串,不要把指向字符的指针说成指向字符串的指针。这与数组的嵌套定义相一致。 

int(*b3) [30] [20];  //三级指针――>指向三维数组的指针; 
int (*b2) [20];     //二级指针; 
b3=new int [1] [20] [30]; 
b2=new int [30] [20]; 



      两个数组都是由600个整数组成,前者是只有一个元素的三维数组,每个元素为30行20列的二维数组,而另一个是有30个元素的二维数组,每个元素为20个元素的一维数组。 
      删除这两个动态数组可用下式:

 
delete [] b3;  //删除(释放)三维数组; 
delete [] b2;  //删除(释放)二维数组;


 
再次重申:这里的b2的类型是int (*) ,这样表示一个指向二维数组的指针。 

b3表示一个指向(指向二维数组的指针)的指针,也就是三级指针. 

转自:点击打开链接

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