android自定义组件一般有三种实现方式:
一、组合控件:组合控件,顾名思义就是将一些小的控件组合起来形成一个新的控件,这些小的控件多是系统自带的控件。
二、自绘控件: 何为自绘控件,就是完全用Paint和canvas画出来的,就是在onDraw()方法里面绘画,在onMeasure()方法里面进行测量,如果是容器在onLayout()方法中定位每个子组件。
三、继承控件: 就是继承已有的控件,创建新控件,保留继承的父控件的特性,并且还可以引入新特性。
自绘控件也分两种,自定义组件和自定义容器,自定义组件是继承View类,自定义容器时继承ViewGrounp;今天主要分析下自定义组件;还是举个例子来的实际些,假如我们要画一个最简单的TextView,首先想到的就是canvas.drawText()方法,怎么画了?还是得一步一步来:
(1) )写一个MyTextView类继承View,重写三个构造方法,当然还有onDraw()和onMeasure()方法,如下代码:
public class MyTextView extends View{
/**
* 文本颜色
*/
private int textColor;
/**
* 字体大小
*/
private float textSize;
/**
* 文本
*/
private String text;
/**
* 绘制时控制
*/
private Paint mPaint;
private Rect mBoud;
public MyTextView(Context context) {
this(context, null);
}
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
(2) 接下来就要想既然是TextView,那肯定是有text,color,textSize等属性。在values目录下的attrs.xml中定义好这些属性,以便在xml中引入MyTextView能够直接操作这些值,然后在有三个参数的构造方法里面将这些属性与控件关联,如下:
attrs.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="MyTextView">
<attr name="textColor" format