自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

一个在Bug堆中挣扎的Unity程序员

  • 博客(2)
  • 资源 (9)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity 串口通讯(软硬件结合开发)

最近和别人一起研究了一下串口通讯,通过硬件控制Unity开发的程序,感觉还他那个好用的,就是有好多常理无法解释的骑怕问题。不啰嗦。直接上代码,都有注释,相信大家都能看的懂。下面的带吗中接收的数据必须是“[***********]”这种形式。通过“[]”能更好的判断数据的准确性,防止发生数据丢失的情况。注:如果使用USB串口通讯的话,使用同一条数据线完成接收和发送消息会出现丢失数据的情况,具体怎么解...

2019-05-17 09:41:17 4036 4

原创 UnityAR之旅-Vuforia ModelTarget模型识别(三)

这一篇分享一下在测试ModelTarget模型识别时踩过的坑。 1、刚开始才测试的时候,看官网的介绍,说是使用2017.3以及以上 的版本即可,可是我试了好长时间,一直出问题,最后不得不选用了2018的版本。具体的问题是:在我使用2017的时候,在添加完Model Target后,需要选择Database为我们导入进来的内容,可是当我选择好了之后,场景中不出现模型,而且运行的时候也没有相对应的线框...

2019-05-17 09:36:36 2322 2

Pico键盘输入工程文件

使用Unity开发Pico程序中无法调取系统键盘,自己写了一个Pico键盘输入文件(只有英文数字,没有拼音)

2021-06-28

Navicat for MySQL.7z

Navicat for MySQL可视化工具

2021-06-28

Web.config

使用浏览器访问UnityWebGL文件的配置文件。将此文件放到Unity发布的文件的根目录即可通过浏览器打开。(WebGL内容需要部署到服务器上,本地的即可)

2019-12-04

ChoiceTime.unitypackage

使用Unity制作的一个时间选择器,详细效果见https://blog.csdn.net/sinat_39291423/article/details/91039436。请确认好是您需要的再下载。

2019-06-06

Unity中创建模型插件——UModeler

发现一个非常强大的插件,在Unity中就可以创建模型,再也不用因为建模而发愁啦

2019-03-16

Unity在Terrain中创建道路插件

这是一款非常方便的的插件,在平时我们想要在地形中创建道路可能还需要有模型然后在放到道路上面,通过这款插件,我们可以非常便捷的就制作出道路。下面一起来看看这款插件吧。

2019-03-14

Unity3D命令手册

此文档根据Unity3D命令手册的PDF版本转换而来,经过本人排版之后与大家一起分享,希忘对Unity3D的初学者,并且英语不太好的朋友有所帮助

2017-09-07

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除