使用GPU进行大规模并行仿真,解决强化学习采样瓶颈:CPU、GPU架构以及原理详解

本文探讨了强化学习在仿真环境中的应用,强调了仿真速度和仿真程度的重要性。作者指出,为了提高仿真速度和减少"Simulation-to-Real"差距,可以使用GPU进行大规模并行仿真。文章详细介绍了CPU和GPU的架构、工作原理及适用场景,并解释了为何GPU适合并行仿真。通过三个示例,阐述了如何修改仿真环境以适应GPU并行加速,以提升强化学习的训练效率和稳定性。

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强化学习的落地应用场景,我认为可以是仿真环境仿真程度高,且仿真速度快的任务场景。而这篇帖子将会将:使用 GPU 进行大规模并行仿真,解决强化学习采样瓶颈。并直接举出三个例子,展示如何对原有的仿真环境进行修改,让它们适应 GPU 并行加速。

1.强化学习论文背后的仿真环境-重要性!

既要看到一些被发表的深度强化学习算法论文 在某些任务上得到超越人类的表现,也要关注这些算法背后的仿真环境:

  • DQN 算法等变体—— Atari 2600 的按键视频游戏 仿真环境
  • DDPG,PPO,SAC 算法—— Gym 环境中的 MuJoCo 机器人控制 仿真环境
  • AlphaGo,MuZero 系列算法——Atari 按键视频游戏,围棋,国际象棋,日本将棋

很多人复现了论文中的结果,然后用强化学习解决自己的问题时,才发现自己卡在了仿真环境这一步

  • 忽略一些消耗算力的仿真细节写出了仿真环境,却发现训练好的模型遇到了 “Simulation-to-Real (sim2real)” 的 gap,没法落地
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