2D转换
通过CSS3转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。
浏览器支持
表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。
紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。
属性 | Chrome | IE | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|---|
transform | 36.0 4.0 -webkit- | 10.0 9.0 -ms- | 16.0 3.5 -moz- | 3.2 -webkit- | 23.0 15.0 -webkit- 12.1 10.5 -o- |
transform-origin (two-value syntax) | 36.0 4.0 -webkit- | 10.0 9.0 -ms- | 16.0 3.5 -moz- | 3.2 -webkit- | 23.0 15.0 -webkit- 12.1 10.5 -o- |
转换属性
属性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
transform | 向元素应用 2D 或 3D 转换。 | 3 |
transform-origin | 允许你改变被转换元素的位置。 | 3 |
2D Transform方法
函数 | 描述 |
---|---|
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 |
translate(x,y) | 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。 |
translateX(n) | 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。 |
translateY(n) | 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。 |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。 |
scaleX(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。 |
scaleY(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。 |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。 |
skewX(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。 |
skewY(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。 |
常见方法
rotate()方法
通过rotate()方法,元素顺时针旋转给定的角度。允许负值,元素将逆时针旋转。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
div
{
width:100px;
height:75px;
background-color:yellow;
border:1px solid black;
}
div:hover{
width:100px;
height:75px;
background-color:yellow;
border:1px solid black;
transform:rotate(30deg);
-ms-transform:rotate(30deg); /* IE 9 */
-moz-transform:rotate(30deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
-o-transform:rotate(30deg); /* Opera */
}
div#div2
{
transform:rotate(30deg);
-ms-transform:rotate(30deg); /* IE 9 */
-moz-transform:rotate(30deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
-o-transform:rotate(30deg); /* Opera */
}
</style>
</head>
<body>
<div>你好。这是一个 div 元素。</div>
<div id="div2">你好。这是一个 div 元素。</div>
</body>
</html>
rotate()括号里写角度,单位是deg。如rotate(45deg),表示顺时针旋转45度。
rotate(-30deg)表示逆时针旋转30度
属性transform-origin可以设置旋转的中心点,默认是图形的中心。可以设置为transform-origin: top right;表示旋转中心为左上角。设置transform-origin: 20px 40px;表示围绕距离左侧20像素上方40像素的点旋转。
translate()方法
通过translate()方法,元素从其当前位置移动,根据给定的left(x坐标)和top(y坐标)位置参数:
<head>
<style>
div
{
width:100px;
height:75px;
background-color:yellow;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
transform:translate(50px,100px);
-ms-transform:translate(50px,100px); /* IE 9 */
-moz-transform:translate(50px,100px); /* Firefox */
-webkit-transform:translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
-o-transform:translate(50px,100px); /* Opera */
}
</style>
</head>
值translate(50px, 100px)把元素从左侧移动50像素,从顶端移动100像素。
scale()方法
通过scale()方法,元素的尺寸会增加或减少,根据给定的宽度(x轴)和高度(y轴)参数。
<head>
<style>
div
{
width:100px;
height:75px;
background-color:yellow;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
margin:100px;
transform:scale(2,4);
-ms-transform:scale(2,4); /* IE 9 */
-moz-transform:scale(2,4); /* Firefox */
-webkit-transform:scale(2,4); /* Safari and Chrome */
-o-transform:scale(2,4); /* Opera */
}
</style>
</head>
值scale(2, 4)把宽度转换为原始尺寸的2倍,把高度转换为原始高度的4倍。
值scale(2)把长宽都放大2倍
值scalex(5)只把长变为5倍
skew()方法
通过skew()方法,元素翻转给定的角度,根据给定的水平线(x轴)和垂直线(y轴)参数
<head>
<style>
div
{
width:100px;
height:75px;
background-color:yellow;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
transform:skew(30deg,20deg);
-ms-transform:skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
-moz-transform:skew(30deg,20deg); /* Firefox */
-webkit-transform:skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */
-o-transform:skew(30deg,20deg); /* Opera */
}
</style>
</head>
值skew(30deg, 20deg)围绕x轴把元素翻转30度,围绕y轴翻转20度。
matrix()方法
matrix()方法把所有的2D转换方法组合在一起。
matrix() 方法需要六个参数,包含数学函数,允许我们:旋转、缩放、移动以及倾斜元素。
使用matrix()方法把div元素旋转30度
<head>
<style>
div
{
width:100px;
height:75px;
background-color:yellow;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* IE 9 */
-moz-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Firefox */
-webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Safari and Chrome */
-o-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Opera */
}
</style>
</head>