在C++中,可以通过将构造函数声明为explicit来防止在需要隐式转换的Context中使用构造函数。
class B
{
private:
int data;
public:
explicit B() //去掉explicit程序才能正常运行
{
cout << "default constructor" << endl;
}
~B()
{
cout << "destructed " << endl;
}
B(int i) : data(i) //带参构造函数 :后面试成员变量初始化列表
{
cout <<"Constructed by parameter " << data << endl;
}
};
B Play(B b)
{
return b;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
B temp = Play(5); //通过隐含的类型转换调用了B::B(int i)
return 0;
}
explicit关键字只能用于类内部的构造函数声明上。在类的定义体外部所做的定义上不能再重复它。
class one
{
...
explicit one(int i);
...
};
explicit one:: one(int i) //error: 不能在类的体外部重复explicit
{
...
}
如果一个类或结构存在多个构造函数时,explicit 修饰的那个构造函数就是默认的
当构造函数被声明为explicit时,编译器将不使用它作为转换操作符
explicit 关键字作用于单个参数的构造函数
通常,除非有明显的理由想要定义隐式转换,否则,单形参构造函数应该为explicit。