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用户体验
skiffloveblue
这个作者很懒,什么都没留下…
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张小龙:如何把产品做简单
今天从一个小故事开始讲:为什么苹果的手机只有一个按钮? (台下:我觉得对于用户来说,只有一个按钮不会有太多的干扰,只要从这里开始,其它的菜单都在这里面了,这是我个人的一些想法。) 上次在分享的时候 Martin(腾讯总裁刘炽平,编者注)也在,他认为是因为这一个按钮很容易坏掉,所以用户要不停去换新的手机。这也有一定的道理,因为我上个苹果手机的按钮就坏掉了,后来没有办法只好又换了一转载 2012-08-02 17:48:49 · 2239 阅读 · 1 评论 -
Loading,让烦躁少一些
前一阵子,接到一个app切图制作加载圆形进度条的任务,看到那个小进度条转啊转的,我若有所思…同时,一个做印象派制作间控件设计的同学最近做了改版,那个控件登陆需要一些时间,看到他对loading加载条进行了优化,然后就一起交流了一下。作为一个刚毕业入行不久的新人,请允许我分享一下关于讨论loading加载后的一些心得… 这是一个浮躁的年代,长听到这样的抱怨“好慢!”“等到死!”,每次看到那转载 2012-07-21 15:42:47 · 1126 阅读 · 0 评论 -
用户体验之"忘记密码"之后
昨天把各大网站(Google、facebook、QQ、taobao、支付宝、百度、豆瓣、网易)找回密码的功能试用了一遍,大同小异,整体基本遵循如下流程: 1. 忘记密码? 话术上Google使用的是“无法访问您的账户吗?”,腾讯使用的是“找回密码”,其他均为“忘记密码?”。 个人认为Google的说法更为准确,QQ的“找转载 2012-07-21 15:47:38 · 1392 阅读 · 0 评论 -
知乎是否应当拒绝低端用户?
“知乎是否已经变成了论坛?”,“知乎和百度知道有什么区别?”,“知乎与李毅吧的本质区别是什么?”,在定位为“高端社交问答社区”的zhihu.com出现这样的新手提问,总会让那些资深用户有一种受到冒犯的感觉,而他们的回答往往也带着一丝不屑和鄙视:“这样的问题再多一些,两者就真的没区别了。” 实际上,两者至少有一个明显的区别,那就是在知乎指南中说明的:“知乎有些地方很像维基百科(Wikipe转载 2012-09-17 22:07:34 · 887 阅读 · 0 评论 -
费茨定律也有不适用的时候
转帖地址:http://tid.tenpay.com/?p=4137 费茨定律,每个交互设计师都如雷贯耳,被誉为和格式塔古腾堡等交互原则齐名的七大交互定律。在我走上交互之路前,一位非常敬佩的设计师甚至和我说:掌握了费茨定律,你就可以打败一切产品经理……然而,它也有不适用的时候?看看smashingmagazine上的这篇文章吧!或许能给你一点启示。 原文地址:http://uxdesi转载 2013-08-17 16:45:16 · 1380 阅读 · 0 评论