RevitAPI获得赫米特插值空间三维曲线的曲率计算

9 篇文章 1 订阅
4 篇文章 0 订阅

曲率:

K=\frac{\left \| \dot r \times \ddot r \right \|}{\left \| \dot r \right \|^3}

平面中的特殊形式为:

K=\frac { \begin{vmatrix} \dot r_x&\ddot r_x \\ \dot r_y& \ddot r_y \end{vmatrix} } {\left \| \dot r \right \|^3}

曲率半径:

R=\frac1K=\frac{\left \| \dot r \right \|^3}{\left \| \dot r \times \ddot r \right \|}

        /// <summary>
        /// 计算空间曲线的最小曲率半径 赫米特插值曲线
        /// 三维曲线弯曲半径计算公式: 一阶导的范数立方 除以 一阶导叉乘二阶导所得结果的范数
        /// 曲率半径 R = ||r'(t)||^3  /  ||  r'(t) X r''(t) ||  
        /// 曲率 K=1/R
        /// 范数 || r || 就是长度
        /// </summary>
        /// <param name="spline">赫米特插值曲线</param>
        /// <param name="ratio"> 范围 0-1 代表计算点在全线中的比例位置</param>
        /// <returns></returns>
        public double ComputeRadius(HermiteSpline spline, double ratio)
        {
            
            XYZ tangent1 = spline.ComputeDerivatives(ratio, true).BasisX;//一阶导
            XYZ tangent2 = spline.ComputeDerivatives(ratio, true).BasisY;//二阶导
            //  R = ||r'(t)||^3  /  ||  r'(t) X r''(t) ||   
           double R = 
                Math.Pow(tangent1.GetLength(), 3)  /
               (tangent1.CrossProduct(tangent2)).GetLength();  
            return R;
        }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值