解决 glfw3.lib(input.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strspn,函数 glfwUpdateGamepadMappings 中引用了该符号

问题就在多线程的设定上

方法1:

如图,工程属性的这里,改为图中的样式

方法2: 其实方法2 和 上述方法等价

如图,工程属性的这里,改为图中的样式

如果是使用premake 工具 进行管理项目的化 需要有如下代码 

指定了 在windows系统时 

在 Debug编译情况时采用 MDd多线程调试模式  Release则采用MD

filter {"system:windows", "configurations:Debug"}
   buildoptions "/MDd"
                
filter {"system:windows", "configurations:Release"}
   buildoptions "/MD"
 

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