1、操作标签的属性
window.onload = function () {} # 是一个监听事件,当页面加载完毕后才开始执行代码
var oA1 = document.getElementById(“a1”); # 通过id获取元素对象
alert(oA1.id); #获取元素对象的id属性的值
oA1.id = “hehe”; # 给元素对象的id属性赋值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
window.onload = function () {
// 获取a和img标签的对象
var oA1 = document.getElementById("a1");
var oPic = document.getElementById("pic1");
oA1.id = "hehe";
// 获取href的值 是一个字符串
var sHref = oA1.href;
alert(sHref);
oA1.href = "http://www.baidu.com";
alert(oA1.href);
oPic.src = "./images/001.jpg";
oPic.alt = "风景";
}
</script>
</head>
<body>
<!--href="" 如果没有写内容 代表当前页面的地址-->
<a href="" id="a1">哈哈</a>
<img src="" alt="" id="pic1">
</body>
</html>
2、特殊的class属性和style属性
oDiv1.className = “box”; #如果是class属性,必须写成className;
oDiv1.style.color = “red”; # style是元素的属性,同时也是一个对象。能操作的事内联对象。
3、用变量操作属性
var sname = “className”;
oDiv1[sname] = “box”; # 用中括号操作属性,中括号支持写变量或者字符串
oDiv1[“className”] = “box”; # 等价于上一句代码
4、操作标签里的代码:
sHtml = oDiv1.innerHTML; # 获取标签里的代码
oDiv1.innerHTML = “呵呵” # 代码会被渲染成html代码
sText = oDiv1.innerText; # 获取标签里的文本,不兼容低版本浏览器
oDiv1.innerText = “呵呵” # 只是文本
<script>
window.onload = function () {
var oDiv1 = document.getElementById("div1");
// 获取标签里的内容
var sHtml = oDiv1.innerHTML;
// alert(sHtml);
// var sText = oDiv1.innerText;//不兼容低版本浏览器
// alert(sText);
// 会把字符串里的标签渲染
oDiv1.innerHTML = "<a href=''>呵呵呵呵</a>";
// oDiv1.innerText = "<a href=''>呵呵呵呵</a>";
}
</script>
5、方法函数
fnMyAlert(); # 调用方法
// 定义一个方法,关键字是function,方法的定义,可以放到后面
function fnMyAlert(){
alert(“haha”);
}
alert(iNum1); # undefined 注意一般变量是先写后调用的
var iNum1 = 123;
<script>
// 调用方法
fnMyAlert();
// 定义一个方法 关键字是function 方法的定义 可以放到后面
function fnMyAlert() {
alert("haha");
}
alert(inum01);//undefined 注意一般变量 先写 后调用
var inum01 = 123;
</script>
6、匿名函数
oDiv1.onclick = function(){ # 设置点击事件的监听,点完后会执行function里的代码
alert(“点了一下”)
}
8、函数的参数
fnAdd(1, 2); # 实参
function fnAdd(add1, add2) {
alert(arguments); # arguments里有传入的全部参数,是数组,有length属性
var result = add1+add2;
alert(result);
return result; #可以把结果返回
return false; # 可以阻止标签的默认行为,比如a标签就不会跳转了
}
11、网页换皮肤
通过id获取到link对象,通过更改link的href属性的值,修改css的文件引用,起到换肤的作用。
var oLink = document.getElementById(“link01”); // 获取link标签
oBtn1.onclick = function () { // 设置点击事件监听
oLink.href = “./css/skin01.css”;
}
12、body
如果手动在style里设置了html的颜色,那么body的背景色就不会填充,如果没有设置html,背景色会充满显示器。
13、条件语句
if(1>3){
alert(“大于”);
} else if (1 == 3){
alert(“等于”);
} else {
alert(“不大于”);
}
14、简易计算器
var oNum1 = document.getElementById(“num1”); //获取参数
parseFloat(oNum1.value); # 输入的值不是数字是字符串,需要转换
+ // 多选框
15、条件语句
=== 会判断类型和值,==只判断值,如果是字符串和数字比较的时候会自动转换了比较
16、逻辑运算符
and or not
&& || ! 与或非
17、switch
switch(iNum) { # 条件,支持所有的类型
case 0: # 满足
xxxx; # 操作
break; # 结束,如果不写,语句继续向下执行。
case 1:
…
default:
break;
}
18、元素的显示和隐藏
oContent.style.display = “none”; // 隐藏元素 block inline
19、数组
var aList01 = new Array(); # 定义方式一
var aList02 = new Array(1,2,3,”haha”, true); # 定义方式二
var aList03 = new Array(3); # 定义长度为3的数组
var aList04 = []; # 创建一个空数组
var aList05 = [1,4, “hello”, true]; # 创建了一个数组
alert(aList.length); #获得长度
alert(aList[4]); # 取值
var str01 = aList01.join(“-“); # 用指定的字符拼接字符串
aList.push(“haha”); # 数组后面添加一个元素
aList.unshift(“heh”); #数组的前面添加一个元素
aList.pop() # 删除数组的最后一个元素
aList.shift() # 删除数组的第一个元素
aList.reverse(); # 反转数组
var index = aList.indexOf(2); #获取元素2在数组中第一次出现的位置
var index = aList.lastIndeOf(2) # 获取元素2在数组中最后一次出现的位置,其实就是从后往前找
var aList01 = aList.splice(2,3,”haha”,10); #把从下标2开始的3个元素换成后面的元素
23、多维数组的操作
aList[1][2];
<script>
// 二维数组
var aList01 = [ [1,3,"haha"],[true,false,"hehe","heihei"],[1,2,4,5,6,7]];
alert(aList01[1][2]);//hehe
alert(aList01[2][4]);//6
</script>