分析:
确定状态三元组(x,y,t),(x,y)为当前点坐标,t为从起点走到该点所需的时间。
目标状态为(dx,dy,T) 初始状态为(sx,sy,0)
深度优先搜索也需要剪枝:主人公每走一步,其位置坐标的变化为X(Y)加1或者减1。
那么两个坐标分量X,Y的和的奇偶性将发生变化。
若起点的坐标和的奇偶性和终点坐标和的奇偶性不同,但要经过偶数秒使其到达,显然是不可能的。
#include<stdio.h>
char maze[8][8];//保存地图信息
int n,m,t;
bool success;
int go[][2]={1,0,-1,0,0,1,0,-1};//四方向行走坐标差
void DFS(int x,int y ,int time){
for(int i=0;i<4;i++){
int nx=x+go[i][0];
int ny=y+go[i][1];
if(nx<1 ||nx>n||ny<1||ny>m) continue;//若坐标在地图外则跳过
if(maze[nx][ny]=='X') continue;//若为墙,则跳过;
if(maze[nx][ny]=='D'){//若该位置为门
if(time+1==t){//若所用时间恰好为t
success=true;//搜索成功
return;
}
else continue;//否则该状态的后续状态不可能为答案
}
maze[nx][ny]='X';//该状态扩展而来的后续状态中,该位置都不能经过,修改该位置为墙
DFS(nx,ny,time+1);//递归扩展该状态
maze[nx][ny]='.';//若其后续状态全部遍历完毕,则退回上层状态,将改成墙的位置改回来
if(success) return;
}
}
int main(){
while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&t)!=EOF){
if(n==0&&m==0&&t==0) break;
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%s",maze[i]+1);
}
success=false;
int sx,sy;
for(int i=1;i<=n;i++){ //寻找D的位置
for(int j=1;j<=m;j++){
if(maze[i][j]=='D'){
sx=i;
sy=j;
}
}
}
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(maze[i][j]=='S'&&(i+j)%2==((sx+sy)%2+t%2)%2){
maze[i][j]='X';
DFS(i,j,0);
}
}
}
puts(success==true?"YES":"NO");
}
}
运行结果: