cocos-2d中CCUserDefault的使用

cocos-2d中的CCUserDefault的使用非常简单,网上有一位大神(http://blog.csdn.net/honghaier/article/details/8814551)已经把这个类全部都注释了,一目了然。非常感谢!


下面介绍下这个类的傻瓜用法


1.在需要使用的类中的引入头文件

#include "support\CCUserDefault.h"

#include "stdio.h"   

#include "stdlib.h"  


2.设置相应的值

CCUserDefault::sharedUserDefault()->setDoubleForKey("double", 2.4);  


3.获取相应的数据

double d = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getDoubleForKey("double"); 


在做游戏的时候存储一些参数,以便玩家下次玩的时候有些数据可以继续存在,例如金钱数。个人觉得比plist使用方便多了!

注意XML文件的位置,在Debug.win32目录下!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值