windows实验4-深入探究connect函数

connect()用于建立与指定socket的连接。
头文件: #include <sys/socket.h>
函数原型: int connect(int s, const struct sockaddr * name, int namelen);
参数:
s:标识一个未连接socket
name:指向要连接套接字的 sockaddr结构体的指针
namelen:sockaddr结构体的字节长度

客户端和服务端的连接方式如下:
客户端---------->(SYN)服务器端
服务器端----------->(ACK,SYN)客户端
客户端----------->(SYN)服务器端
在建立好连接后,使用send/recv来发送或接收数据不需要指定地址,但一个套接字只能connect一次。
如果客户端要和其他的服务器端通信,必须再建立一个流式套接字,重新连接。

错误信息:
WSAENOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。
WSAENETDOWN: 套接口实现检测到网络子系统失效。
WSAEADDRINUSE:所指的地址已在使用中。
WSAEINTR:通过一个 WSACancelBlockingCall()来取消一个(阻塞的)调用。
WSAEINPROGRESS:一个阻塞的套接口调用正在运行中。
WSAEADDRNOTAVAIL:在 本地机器上找不到所指的地址。
WSAENOTSUPPORT:所指族中地址无法与本 套接口一起使用。
WSAECONNREFUSED:连接尝试被强制拒绝。
WSAEDESTADDREQ:需要目的地址。
WSAEFAULT:namelen参数不正确。
WSAEINVAL:套接口没有准备好与一地址捆绑。
WSAEISCONN:套接口早已连接。
WSAEMFILE:无多余文件描述字。
WSAENETUNREACH:当前无法从本主机访问网络。
WSAENOBUFS:无可用缓冲区。套接口未被连接。
WSAENOTSOCK:描述字不是一个 套接口
WSAETIMEOUT:超时时间到。



QT_connect函数:
原型:bool QObject::connect(const QObject* sender,const char * signal,const QObject * receiver,const char * member)[static]
connect(sender,SIGNAL(signal()),receiver,SLOT(slot()));
这里用到了两个宏:SIGNAL() 和SLOT();这两个宏最后是得到一个const char*类型。
connect调用后,emit() signal会直接调用之前connect过的SLOT函数。

SIGNAL()宏和SLOT()宏中的函数的参数一定要严格一致。



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