把ImageDib的unsigned char* m_pImgData转换为IplImage的char* imageData

博主试图将Visual C++的经典人脸识别代码移植到VS2010,遇到了如何将ImageDib的unsigned char* m_pImgData转换为IplImage的char* imageData的问题。在代码移植过程中,数据处理部分成为关键,尤其是涉及图像数据类型的转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

	今天终于把困扰我三天的问题解决了。

我原本想把Visual C++数字图像模式识别典型案例详解中的人脸定位的CalSim()函数移植到VS2010中的。

但是就被unsigned char* 转换为char* 这个思想给困住了。

贴上书上的原函数:

void FaceDetect::CalSim()
{
	//若灰度图像,则返回
	if(m_nBitCount==8) return;

	//释放旧的输出图像数据及颜色表缓冲区
	if(m_pImgDataOut!=NULL){
		delete []m_pImgDataOut;
		m_pImgDataOut=NULL;
	}
	if(m_lpColorTableOut!=NULL){
		delete []m_lpColorTableOut;
		m_lpColorTableOut=NULL;
	}

	//灰值化后,每像素位数为8比特
	m_nBitCountOut=8;

	//颜色表长度
	m_nColorTableLengthOut=ComputeColorTabalLength(m_nBitCountOut);

	//申请颜色表缓冲区,生成灰度图像的颜色表
	if(m_nColorTableLengthOut!=0){
    	m_lpColorTableOut=new RGBQUAD[m_nColorTableLengthOut];
		for(int i=0; i<m_nColorTableLengthOut;i++){
			m_lpColorTableOut[i].rgbBlue=i;
			m_lpColorTableOut[i].rgbGreen=i;
			m_lpColorTableOut[i].rgbRed=i;
			m_lpColorTableOut[i].rgbReserved=0;
		}
	}

	//输入图像每像素字节数,彩色图像为3字节/像素
	int pixelByteIn=3;
	
	//输入图像每行像素所占字节数,必须是4的倍数
	int lineByteIn=(m_imgWidth*pixelByteIn+3)/4*4;

	//输出图像的宽高,与输入图像相等
	m_imgWidthOut=m_imgWidth;
	m_imgHeightOut=m_imgHeight;

	//输出图像每行像素所占字节数,必须是4的倍数
	int lineByteOut=(m_imgWidth*m_nBitCountOut/8+3)/4*4;

	//申请输出图像位图数据缓冲区
	m_pImgDataOut=new unsigned char[lineByteOut*
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