扫地机器人路径搜索(1)(算法讲解)

本文讨论了在已知房间形状的前提下,如何通过算法高效地扫描房间,提出从墙壁包围区域开始、优先处理墙壁多的地方,以减少遗漏并探讨这是否是最短路径策略。作者将通过编程实验证明并寻求读者反馈。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1

 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1

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 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1

 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1

 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1

 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1

上面这个是一个模拟出来的房间(0为地,1是障碍物),想要最快速的扫完房间,应怎么搜索呢? 假设我们已经提前知道房间的形状,最短的路线最好是扫完一点去邻近一格的下一点这样扫完,但是总会有漏下的地方,所以我们看以下几个点:

  1. 从周围三面都是墙的地方擦起,减少单独去这里的移动时间
  2. 将被擦过的地方标记为墙
  3. 优先去周围墙多的地方,以免遗漏最后单独去

但是这就是最短的吗?

下一集马上出,虽然短但更新快,容我写写代码测试一下,水水吸引一下读者

就是讲讲算法而已,做题写游戏都能用上

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