C++11线程同步、互斥、

0。

同步:多个线程并发执行过程中等待阻塞和通知唤醒机制。一个线程检测到已经有其他线程在访问临界区,则释放CPU,进入锁的等待队列阻塞状态;其他线程退出临界区,唤醒该线程,则从等待队列弹出后继续执行;执行完成退出临界区,释放锁,唤醒其他线程。

互斥:同一时刻只能有一个线程可以访问临界区,其他线程则阻塞等待被唤醒。

1。线程同步:锁(临界区、互斥量、信号量、事件) + 通知(条件变量、WaitForSingleObjecy、WaitForMultiObjects)

2。线程等待:WaitForSingleObjecy、WaitForMultiObjects、条件变量wait(lock)、while/sleep()、join

3。锁:自旋锁、互斥锁、读写锁、共享锁、惟一锁

4。PV操作由P操作原语和V操作原语组成(原语是不可中断的过程),对信号量进行操作,具体定义如下:
P(S)

①将信号量S的值减1,即S=S-1;
②如果S>0,则该进程继续执行;否则该进程置为等待状态,排入等待队列。


V(S)

①将信号量S的值加1,即S=S+1;
②如果S>0,则该进程继续执行;否则释放队列中第一个等待信号量的进程。
PV操作的意义:我们用信号量及PV操作来实现进程的同步和互斥。PV操作属于进程的低级通信。

什么是信号量?信号量(semaphore)的数据结构为一个值和一个指针,指针指向等待该信号量的下一个进程。信号量的值与相应资源的使用情况有关。当它的值大于0时,表示当前可用资源的数量;当它的值小于0时,其绝对值表示等待使用该资源的进程个数。注意,信号量的值仅能由PV操作来改变。

一般来说,信号量S>0时,S表示可用资源的数量。执行一次P操作意味着请求分配一个单位资源,因此S的值减1;当S<0时,表示已经没有可用资源,请求者必须等待别的进程释放该类资源,它才能运行下去。而执行一个V操作意味着释放一个单位资源,因此S的值加1;若S<=0,表示有某些进程正在等待该资源,因此要唤醒一个等待状态的进程,使之运行下去。
 

条件变量等待线程与通知线程使用不同类型锁:c++11多线程编程(七):条件变量说明_小麒麟666的博客-CSDN博客

3。线程回调:如何从工作线程切换到UI主线程?

4。主线程退出前,如何确保所有子线程已退出?多线程析构,退出进程?

主线程退出时,子线程访问接口还未返回未超时?

std::mutex是C++中最基本的互斥量,提供了独占所有权的特性,std::mutex提供了以下成员函数


构造函数:std::mutex不允许拷贝构造,也不允许move拷贝,最初产生的mutex对象是处于unlocked状态的。
lock():调用线程将锁住该互斥量,线程调用该函数会发生以下3种情况:
(1)如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用unlock之前,该线程一直拥有该锁。
(2)如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前的调用线程被阻塞住。
(3)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁,,也就是说同一个线程中不允许锁两次
unlock():解锁,释放对互斥量的所有权。
try_lock():尝试锁住互斥量,如果互斥量被其他线程占有,则当前线程也不会被阻塞,线程调用该函数会出现下面3种情况:
(1)如果当前互斥量没有被其他线程占有,则该线程锁住互斥量,直到该线程调用unlock释放互斥量。
(2)如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前调用线程返回false,而并不会被阻塞掉。
(3)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁。
 

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