TMS320C6748 lvgl库移植注意事项

本博客以7.1.0来移植,因为此版本移植起来并不算复杂,按照修改即可,这里我指出几个需要注意的地方。

  • 创建工程时,需要将enable support for gcc extensions这个选项打勾,才不会有一堆兼容性的错误

  • 将在git上面下载下来的lvgl文件,整个代码放到工程里面,且将lv_conf_template.h这个文件拷贝到上层目录,并修改为lv_conf.h

  •  修改lv_conf.h文件内容,将#if 0 修改为#if 1,并添加/修改宏定义,如下所示:
#if 1/*Set it to "1" to enable content*/

#ifndef LV_CONF_H
#define LV_CONF_H
/* clang-format off */

#include <stdint.h>

/*====================
   Graphical settings
 *====================*/

/* Maximal horizontal and vertical resolution to support by the library.*/
#define LV_HOR_RES_MAX          (800)
#define LV_VER_RES_MAX          (600)

/* Color depth:
 * - 1:  1 byte per pixel
 * - 8:  RGB332
 * - 16: RGB565
 * - 32: ARGB8888
 */
#define LV_COLOR_DEPTH     16
  • 修改完毕之后,编译,中间会少不了警告和错误,警告可以不关系,但错误需要更改,一般都为头文件路径问题,修改为正确的头文件路径即可。
  • 然后就在主函数写代码了,但是有一个问题是需要将显示以及触摸(如有)给lvgl库去调用,这里可以查看lvgl-v7.1.0\examples\porting,里面有详细的代码教程。

  • 准备工作昨完之后就可以写控件了,刚开始不知怎么写,所以可以查看lv_examples-v7.1.0,里面有详细的例程教学和代码教学。

  • 以上提及的lvgl源码以及lv_examples-v7.1.0我会整理出来,放在下方的讨论群,若有兴趣可以添加该群进行下载。

若有其他的问题,可以添加一下我们的群,希望有更多大家加入,一起讨论技术!

 

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