计算机图形学之空间坐标变化之三维图形观察及变换

一、三维物体基本几何变换 

  主要讨论如下几个问题 :
  • 如何对三维图形进行方向、尺寸和形状方面的变换 ?
  • 三维物体如何在二维输出设备上输出 ?
  • 通过三维图形变换,可由简单图形得到复杂图形,三维图形变换则分为三维几何变换和投影变换 。

1、基本几何变换 
          
           三维物体的几何变换是在二维方法基础上增加了对z坐标的考虑而得到的 ,二维图形几何变换的结论仍然适用 。三维空间几何变换直接与显示、造型有关,故更为重要 。
         
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以下是计算机图形学中关于三维变换与投影的常见问题及其答案: 1. 什么是三维变换? 三维变换是指对三维空间中的对象进行平移、旋转、缩放等操作,以改变其在三维空间中的位置、方向和大小。 2. 三维变换有哪些类型? 三维变换包括平移变换、旋转变换、缩放变换、剪切变换等。 3. 三维变换如何表示? 三维变换可以使用矩阵来表示。通常使用4x4的变换矩阵,其中前三行表示变换后的x、y、z坐标轴,第四行表示平移向量。 4. 什么是视图变换? 视图变换是指将三维物体从不同的角度和位置观察时的变换。常用的视图变换包括平移、旋转、缩放和投影等。 5. 什么是投影变换? 投影变换是将三维物体投影到二维平面上的过程。常用的投影方式包括正交投影和透视投影。 6. 正交投影和透视投影有什么区别? 正交投影是指将物体投影到一个平行于某个坐标轴的平面上,物体在投影后大小不会改变。透视投影是指将物体投影到一个斜截面上,物体在投影后大小会发生变化。 7. 什么是视口变换? 视口变换是将投影后的图像映射到屏幕上的过程。视口变换通常包括平移、缩放和旋转等操作。 8. 三维变换和投影在计算机图形学中有什么应用? 三维变换和投影在计算机图形学中广泛应用于三维建模、游戏开发、动画制作、虚拟现实等领域。通过对三维物体进行变换和投影,可以实现逼真的三维场景渲染,提高用户的交互体验。

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