【全文完】【Deep C (and C++)】深入理解C/C++(4)

转自:http://blog.csdn.net/rockics/article/details/7037843

译自Deep C (and C++) by Olve Maudal and Jon Jagger,本身半桶水不到,如果哪位网友发现有错,留言指出吧:)

 

总结一下第三讲,我们可以知道,相对于第一位候选者,第二位候选者在以下几个方面有更深的认识:

1、  C与C++的联系;

2、  多态方面的技术;

3、  如何正确的初始化一个对象;

4、  Rule of three;

5、  操作符new[]与操作符delete[]方面的知识;

6、  常用的命名约定。

 

接下来,我们将分享一下几个方面的知识:

1、  对象的生命周期;

2、  Rule of three;

3、  虚函数表。

 

先来看,恰当地进行对象初始化。赋值与初始化是不一样的。来看这段代码的输出:

[cpp]  view plain copy
  1. struct A  
  2. {  
  3.     A() { puts("A()"); }  
  4.     A(int v) { puts("A(int)"); }  
  5.     ~A() { puts("~A()"); }  
  6. };  
  7.   
  8. struct X  
  9. {  
  10.     X(int v) { a = v; }  
  11.     X(long v):a(v) { }  
  12.     A a;  
  13. };  
  14.   
  15. int main()  
  16. {  
  17.     puts("bad style");  
  18.     {  
  19.        X slow(int(2));  
  20.     }  
  21.     puts("good style");  
  22.     {  
  23.        X fast(long(2));  
  24.     }  
  25. }  

代码输出为:

[cpp]  view plain copy
  1. bad style  
  2. A()  
  3. A(int)  
  4. ~A()  
  5. ~A()  
  6. good style  
  7. A(int)  
  8. ~A()  

再看看对象的生命周期:

C++的一个基本原理是:对象消亡时候需要采取的操作,正好是对象创建时候所采取操作的逆操作。

看下面的代码:

[cpp]  view plain copy
  1. struct A  
  2. {  
  3.     A() { puts("A()"); }  
  4.     ~A() { puts("~A()"); }  
  5. };  
  6.   
  7. struct B  
  8. {  
  9.     B() { puts("B()"); }  
  10.     ~B() { puts("~B()"); }  
  11. };  
  12.   
  13. struct C  
  14. {  
  15.     A a;  
  16.     B b;  
  17. };  
  18.   
  19. int main()  
  20. {  
  21.     C obj;  
  22. }  

程序的输出是:

[cpp]  view plain copy
  1. A()  
  2. B()  
  3. ~B()  
  4. ~A()  

再看:

[cpp]  view plain copy
  1. struct A  
  2. {  
  3.     A():id(count++)  
  4.     {  
  5.        printf("A(%d)\n", id);  
  6.     }  
  7.     ~A()  
  8.     {  
  9.        printf("~A(%d)\n", id);  
  10.     }  
  11.     int id;  
  12.     static int count;  
  13. };  
  14.   
  15. //原文是没有这句的,不过根据C++规范,static数据成员必须在类定义体外定义。  
  16. //谢谢yuxq100指出。  
  17. int A::count = 0;  
  18.   
  19. int main()  
  20. {  
  21.     A array[4];  
  22. }  

程序输出:

 

[cpp]  view plain copy
  1. A(0)  
  2. A(1)  
  3. A(2)  
  4. A(3)  
  5. ~A(3)  
  6. ~A(2)  
  7. ~A(1)  
  8. ~A(0)  

仔细看着张图,也会有所收获:

 

接下来看看:the rule of three:

If a class defines a copy constructor, acopy assignment operator, or a destructor, then it should define all three.

如果一个类定义了拷贝构造函数、赋值操作符、析构函数中的一个,那么通常需要全部定义这仨函数。

如图示:


接下类看看虚函数表:

看一下这段代码,虚函数表的结构大概如何呢?

[cpp]  view plain copy
  1. struct base  
  2. {  
  3.     virtual void f();  
  4.     virtual void g();  
  5.     int a,b;  
  6. };  
  7.   
  8. struct derived:base  
  9. {  
  10.     virtual void g();  
  11.     virtual void h();  
  12.     int c;  
  13. };  
  14.   
  15. void poly(base* ptr)  
  16. {  
  17.     ptr->f();  
  18.     ptr->g();  
  19. }  
  20.   
  21. int main()  
  22. {  
  23.     poly(&base());  
  24.     poly(&derived());  
  25. }  

虚函数表结构如何呢?看图:


简单说明:派生类没有重载f函数,它继承了基类的f函数,因此,派生类的虚函数表的f函数指向基类的f函数。但是,因为派生类重载了g函数,因此,其虚函数表中的g指向自身的g函数。

 

那么这段代码呢?

[cpp]  view plain copy
  1. struct base  
  2. {  
  3.     void f();  
  4.     virtual void g();  
  5.     int a,b;  
  6. };  
  7.   
  8. struct derived:base  
  9. {  
  10.     virtual void g();  
  11.     virtual void h();  
  12.     int c;  
  13. };  
  14.   
  15. void poly(base* ptr)  
  16. {  
  17.     ptr->f();  
  18.     ptr->g();  
  19. }  
  20.   
  21. int main()  
  22. {  
  23.     poly(&base());  
  24.     poly(&derived());  
  25. }  

基类的f函数不是虚函数了,这个时候的虚函数表结构又如何呢?


越多的同事对他们所使用的语言有深入的认识,这对你有什么好处吗?我们不建议(也不实际)要求公司里所有的C/C++程序员都深入理解C/C++。但是你确实需要绝大部分的程序员真的在意他们的专业度,他们需要求知若渴,不断努力,争取不断的加深对语言本身的理解。正所谓:stay hungry,stay foolish:)

 

现在回过头了看着这两名开发者,也就是我们之前所一直说的候选者。

亲,你觉得这两名开发者之间最大的差别在哪?

关于语言的现有知识吗?   不是!!

是他们对于学习的态度!!

 

你最后一次上编程方面的课程是什么时候?

第一个候选者这样回答:你什么意思?我在大学里学习编程,现在我通过实践来学习。你想知道什么?

你:那么,你现在在阅读哪些书?

候选者:书?哦,我不需要书。在我需要的时候,我会在网上查询手册。

你:你会跟你的同事谈论编程方面的东西吗?

候选者:我觉得没有必要!!我比他们强多了,从他们身上学不到任何玩意!!

 

你貌似对C/C++了解的更多,怎么做到的?

第二个候选者:我每天都会学习一些新东西,我真的乐在其中:)

我偶尔也会在stackoverflow.com、comp.lang.c还有comp.lang.c++跟进一些讨论。

我还参加了一个当地的C/C++用户组,我们定期会举行一些讨论会,交流心得。

我看了很多的书,很多很多。你知道吗?James Grenning刚刚写了一本很不错的书:《Test-Driven Development in C》,很值得一看:)

[PS:貌似是:Test-DrivenDevelopment for Embedded C]

我偶尔会被允许拜访WG14W以及G21。

[PS:
ISO WG14:ISO C委员会,具体指JTC1/SC22/WG14 C语言技术工作小组,通常简写为WG14。    ISO WG21:ISO C++委员会,具体指JTC1/SC22/WG21 C++技术工作小组,通常简写成WG21。

此人很牛逼呀:)]

我还是ACCU的会员,这里的人对于编程都有专业精神。我订阅了Overload,CVu及accu的一些综述文章。

[PS:移步看看ACCU的网站,确实应该去看看:

ACCU is an organisation of programmers whocare about professionalism in programming and are dedicated to raising thestandard of programming.

]

候选者接着说:无论何时只要有有机会,我都会参加C/C++课程,倒不是因为跟老师能学到什么东西,而是因为通过和其他同学的讨论,能扩展我的知识面。

但也许最好的知识来源于密切地配合我的同事们工作,与他们交流,分享自己所知的同时,从他们身上学到更多的知识。

(我表示从第二个候选者那学到了很多东西:)

 

最后,概述:

l  编译器和链接器(连接程序)

l  声明和定义

l  活动帧

l  内存段

l  内存对齐

l  序点

l  求值顺序

l  未定义和未指定

l  优化

l  关于C++的一些玩意

l  对象的恰当初始化

l  对象的生命周期

l  虚函数表

l  以及一些关于专业精神和学习态度的话题

 

这个时候第一个候选者貌似有所领悟:

第一个候选者:啊?

你:有什么问题吗?

候选者:我真的热爱编程,但是我现在认识到我真的还远远说不上专业。对于如何更好的学习C/C++,您能给我一些建议吗?

 

你:首先,你必须认识到编程是一件持续学习的的过程。不管你掌握了多少,总有很多知识需要你去学习。其次,你还必须认识到,专业编程最重要的一点是,你必须和你的同事亲密合作。想想体育比赛中,没有人可以做到单凭个人就能赢得比赛。

候选者:好的,我需要好好反省。。。

你:但是话说回来,养成这么个习惯,偶尔去关注一下代码所生成的汇编语句。你会发现很多有意思的东西。使用debugger,一步步的跟踪你的代码,看看内存的使用情况,同时看看处理器到底在执行什么指令。

候选者:有什么关于C/C++的书、网站、课程或是会议值得推荐吗?

 

你:要学习更多的现代软件的开发方式,我推荐James Grenning写的Test-Driven Development for Embedded C(貌似还没有中文版)。想要更深入的学习C语言,可以参考Peter van/Der Linden的Expert C Programming(C专家编程),这本书虽然成作已经20多年了,但是书上的观点依然管用。对于C++,我推荐你从Scott Meyers的Effective C++(国内侯捷老师翻译了此书)以及Herb Sutter 和Andrei Alexandrescu的C++ coding standards(C++编程规范)。

此外,如果你有机会参加任何于此有关的课程,不要犹豫,参加!只要态度正确,你就可以从老师和其他学生那里学到很多东西。

最后,我建议加入一些C/C++的用户组织,投身于社区当中。具体来说,我非常推荐ACCU,他们很专注于C/C++编程。你知道吗?他们每年的春季都会在牛津大学举行为期一周的与此相关的会议,与会者是来自全世界专业程序员:)或许明年4月份我会在那遇见你?

 

候选者:谢谢:)

 

你:祝你好运:)


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