数字图像处理——图像平滑(均值滤波)

该博客介绍了一种数字图像处理方法——均值滤波,通过提供一段C++代码展示了如何反转图像中每个像素的颜色,并使用3x3模板进行平滑处理。文章附带了处理前后的图片效果对比。
摘要由CSDN通过智能技术生成
void CWvltDoc::OnFilterSmoothmean()//均值滤波
{
	LPBITMAPFILEHEADER lpBitmapFileHeader = (LPBITMAPFILEHEADER)m_pBitmap;
	LPBITMAPINFOHEADER lpBitmapInfoHeader = (LPBITMAPINFOHEADER)(m_pBitmap + 14);
	unsigned char *lpData = m_pBitmap + lpBitmapFileHeader->bfOffBits;
	unsigned long biHeight = lpBitmapInfoHeader->biHeight;
	unsigned long biWidth = lpBitmapInfoHeader->biWidth;  
	unsigned long biAlign = (biWidth * 3 + 3) / 4 * 4;
	unsigned long bmSize = biHeight * biAlign;
	if (m_pTransfered == NULL)
		m_pTransfered = (unsigned char*)malloc(bmSize);
	if (m_pTransfered == NULL)
		return;
	//Add the processing code here, which reverses the color of each pixel.
	int x, y, cur;
	for (y = 1; y < (int)biHeight-1; y++)
	{
		for (x = 1; x < (int)biWidth-1; x++)
		{
			cur = y*biAlign + 3 * x;	
			int i,j,sum;
			int data[9];
			for (i = 0; i < 3; i++
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