基本信息
实现了队列接口:Queue --> AbstractQueue --> PriorityQueue
public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements java.io.Serializable {
public abstract class AbstractQueue<E> extends AbstractCollection<E>
implements Queue<E> {
底层 逻辑 数据结构: 堆
底层 物理 数据结构:数组
// 默认数组长度11
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
// transient: JVM在对象序列化时忽略指定变量,从而避免数据泄露的安全问题
transient Object[] queue;
private int size = 0;
// 定义的比较器,否则用元素的默认顺序
private final Comparator<? super E> comparator;
元素不能为null,看下面initElementsFromCollection函数、及offer函数
关键函数
添加元素
public boolean add(E e) {
// 直接调用offer
return offer(e);
}
public boolean offer(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
modCount++;
// 长度不够扩充容量
int i = size;
if (i >= queue.length)
grow(i + 1);
size = i + 1;
if (i == 0)
queue[0] = e;
else
// 把e放在了末尾i位置,故要进行 上滤 操作
siftUp(i, e);
return true;
}
弹出元素
public E poll() {
if (size == 0)
return null;
int s = --size;
modCount++;
// 默认第0个元素就是要弹出的元素
E result = (E) queue[0];
E x = (E) queue[s];
queue[s] = null;
if (s != 0)
siftDown(0, x);
return result;
}
peek函数
// 返回头部元素,并不会删除元素
public E peek() {
return (size == 0) ? null : (E) queue[0];
}
从集合初始化
public PriorityQueue(Collection<? extends E> c) {
if (c instanceof SortedSet<?>) {
SortedSet<? extends E> ss = (SortedSet<? extends E>) c;
this.comparator = (Comparator<? super E>) ss.comparator();
initElementsFromCollection(ss);
}
else if (c instanceof PriorityQueue<?>) {
PriorityQueue<? extends E> pq = (PriorityQueue<? extends E>) c;
this.comparator = (Comparator<? super E>) pq.comparator();
initFromPriorityQueue(pq);
}
else {
// 通常情况下,从集合初始化,则不能指定comparator
this.comparator = null;
initFromCollection(c);
}
}
private void initFromCollection(Collection<? extends E> c) {
// 从集合初始化数组、size
initElementsFromCollection(c);
// 构建堆
heapify();
}
private void initElementsFromCollection(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
......
int len = a.length;
// 元素不能为null
if (len == 1 || this.comparator != null)
for (int i = 0; i < len; i++)
if (a[i] == null)
throw new NullPointerException();
this.queue = a;
this.size = a.length;
}
private void heapify() {
// 对数组 构建 堆
for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i--)
siftDown(i, (E) queue[i]);
}
上移、下降
下降
private void siftDown(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftDownUsingComparator(k, x);
else
siftDownComparable(k, x);
}
private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {
int half = size >>> 1;
// half还是叶子结点,若k=half,则k为叶子结点,无法向下了
while (k < half) {
// 左子树
int child = (k << 1) + 1;
Object c = queue[child];
int right = child + 1;
// 取 左右子树 最小值(优先右子树)
if (right < size &&
comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
c = queue[child = right];
// x的值比左右子树 值 小,则当前位置就是目标位置
if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
break;
queue[k] = c;
k = child;
}
// x从i位置下降到了k位置
queue[k] = x;
}
上移
private void siftUp(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftUpUsingComparator(k, x);
else
siftUpComparable(k, x);
}
private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
// 0位置无法上升了
while (k > 0) {
// 父节点位置:(k-1)/2
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
// x比父节点小,则上移,否则,找到目标位置
if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
break;
queue[k] = e;
k = parent;
}
// 目标位置放置x
queue[k] = x;
}