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原创 typescript保留小数位和类型判断

let num: number = 123456789.789; let str: string = num.toFixed(2); 还是可以

2021-02-01 15:56:20 1661 1

原创 Shader的基础知识

管线渲染定义:图形数据在GPU上经过运算处理,最后输出到屏幕的过程1. 顶点处理: 接收模型顶点数据、坐标系装换2. 图元装配: 组装面、连接相邻的顶点,绘制为三角面3. 光栅化 :计算三角面上的像素,并为后面着色阶段提供合理的插值参数(以及深度值)4. 像素处理: 对每个像素区域进行着色、写入到缓存5. 缓存:一个存储像素数据的内存块,最重要的缓存是帧缓存与深度缓存帧缓存:存储每个像素的色彩(缓冲)深度缓存Z-buffer:前后排序(深度信息,物体到摄像机的距离)...

2021-01-26 11:21:45 3470

原创 已知向量AB, AC。 AB朝着AC旋转一定角度N, 求B的新坐标

//求AB,AC的法向量Vector3.acoss(AB, AC, out)//归一化Vector3.normalize(out, out)//得到旋转轴Vector3.add(A,out);//创建旋转矩阵Matrix4x4.createRotationAxis(out, n, outMatrix)//获取新的AC向量Vector3.transform...

2019-12-24 17:42:29 398

原创 Unity Scroll View的自适应

为了实现 这样的样式。 scroll里面的item大小不一样。实现细节1 .我的认知 应该勾 Child Controls Size,但勾上面就是不对2.3.最后我用代码来调节了item的大小icon.gameObject.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(s[i].r...

2019-08-13 17:13:23 3483

原创 Laya以后遇到的坑,都写在这里 总结用吧

1.加载fgui的时候 用使用type来指定类型,不然要加载的时候要报错 RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView {url:"ui/cup/Cup.fui", type:Laya.Loader.BUFFER},{url:"ui/cup/C...

2019-07-29 15:19:30 1583

原创 收藏个正则 哈哈

total = total.replace(/\B(?=(?:\d{3})+\b)/g, ','); 数据格式为三位一个,号

2019-04-17 16:35:02 147

原创 用LAYA写了个简单的框架 UI是使用FGUI

学习了一下laya感觉和unity差不多,就开始撸了一下 写了个简单的框架,UI使用的fugi整个程序入口Main。 Game包含了整个程序基础功能。

2019-03-06 14:40:23 2571 2

原创 学习Laya中遇到的坑

1.unity到处场景后,在laya里面不能读取。 是由于unity或者unity插件的版本不匹配2.laya的启动类,laya文件夹下面compile.js3.加载资源 3D资源用Laya.Loader.Create. 2D资源用Laya.Loader.Load4.使用FGUI的时候,依赖两个资源包。 core.js 和 html.js5.如果FGUI不需要压缩的话不要勾上压...

2019-02-26 16:45:22 1331

原创 程序员的迷茫

已经32岁了, 不知道未来的路在哪里,好迷茫。 想转行又不知道向那个方向转。 今年就做三件事情吧, 1.再恶补一下英语2.能运用laya3.读几本书...

2019-02-26 16:21:53 137

EasyMovieTexture3.65

只能用于学习,如果商业化请买正版,谢谢或者,最新版本

2018-02-06

EasyMovieTexture 3.66

EasyMovieTexture 3.66最新版本,只是用于学习,如果商业化,请买正版,谢谢合作,没有分了才上传的

2018-02-06

图片转RGBA4444

unity 多线程 批处理图片转换 还原

2016-02-26

在unity项目中查找图片应用

unity 中查找所以图片(png,jpg)的引用次数

2016-02-26

unity的游戏底层通信 protobuff C#通信

unity的游戏底层通信。语言c# 使用 protobuff 封装数据。

2015-01-27

hibernate

onetoone有两中表示方法<br>我做了2个都传上来了大家一起分享。

2008-08-20

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