1.unity到处场景后,在laya里面不能读取。 是由于unity或者unity插件的版本不匹配
2.laya的启动类,laya文件夹下面compile.js
3.加载资源 3D资源用Laya.Loader.Create. 2D资源用Laya.Loader.Load
4.使用FGUI的时候,依赖两个资源包。 core.js 和 html.js
5.如果FGUI不需要压缩的话不要勾上压缩按钮
6.2D和3D 是没有顺序的,这个和UNITY不同,使用addChildAt 设定2D和3D的顺序
7.使用组件的时候 需要继承 laya.script