//求AB,AC的法向量
Vector3.acoss(AB, AC, out)
//归一化
Vector3.normalize(out, out)
//得到旋转轴
Vector3.add(A,out);
//创建旋转矩阵
Matrix4x4.createRotationAxis(out, n, outMatrix)
//获取新的AC向量
Vector3.transformV3ToV3(AC, outMatrix, newAC)
//求AB,AC的法向量
Vector3.acoss(AB, AC, out)
//归一化
Vector3.normalize(out, out)
//得到旋转轴
Vector3.add(A,out);
//创建旋转矩阵
Matrix4x4.createRotationAxis(out, n, outMatrix)
//获取新的AC向量
Vector3.transformV3ToV3(AC, outMatrix, newAC)