大宝(sodme)的专栏

九年网游研发、运营与管理经验,坚信:有实力才会从容,懂因果才能智慧。...

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小品: 关于"C++引用"

此文缘起我看了这篇文章:http://blog.csdn.net/newslxw/archive/2006/08/08/1038972.aspx 还记得当年读书时, 牛牛的C++老师告诉我: "引用, 其实就是别名, 与其所引用的对象完全等价". 可是, 我还是有这点疑问: &...

2006-08-08 23:16:00

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孔乙己之五----虚函数(下)

本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明: 本文可以不经作者同意, 任意复制, 转载, 但任何对本文的引用都请保留文章开始前三行的作者, 出处以及声明信息. 谢谢.本文所需代码可从以下地址获得( 此地址含有多继承c++和asm代码 ):http://d...

2006-08-07 21:44:00

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由一篇BLOG看多态

vckbase上的一位朋友这样写道:http://blog.vckbase.com/Howto/archive/2006/08/02/21657.html有这样几条语句:B* bptr = new D;bptr->Comment(99)  ;  // 原作者的话: "标准多态行为&...

2006-08-06 20:19:00

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孔乙己之四----虚函数(中)

本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明: 本文可以不经作者同意, 任意复制, 转载, 但任何对本文的引用都请保留文章开始前三行的作者, 出处以及声明信息. 谢谢.听着窗外的大粒雨点声睡觉, 是一种特别的享受. 这两天恰逢台风登陆, 广州也连日的雨下个...

2006-08-06 19:44:00

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孔乙己之三----虚函数(上)

本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明: 本文可以不经作者同意, 任意复制, 转载, 但任何对本文的引用都请保留文章开始前三行的作者, 出处以及声明信息. 谢谢.终于发现以asm之角度观察和研究问题是如此有趣, 以至于开了头便罢不了手, 也罢也罢, ...

2006-07-17 22:36:00

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孔乙己之二----瞎扯是不对的

本文作者:sodme 本文出处:http://blog.csdn.net/sodme 声明: 本文可以不经作者同意, 任意复制, 转载, 但任何对本文的引用都请保留文章开始前三行的作者, 出处以及声明信息. 谢谢.在前文中, 已经提到, 有时, 对于下标1的访问偶尔的时候却是正确的, 这很让人费解...

2006-07-16 16:14:00

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孔乙己之一----this

本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明: 本文可以不经作者同意, 任意复制, 转载, 但任何对本文的引用都请保留文章开始前三行的作者, 出处以及声明信息. 谢谢.这是一个小问题, 孔乙己一把, 全当自娱. 今天在线上被问到一个问题, 描述如下:#in...

2006-07-14 00:48:00

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对标号地址的另一种相对寻址方式

汇编程序中, 对数据访问时, 通常是这样的:_asm{...DATA_LABLE:    _emit 0x87    _emit 0xa0    _emit 0x49    _emit 0x90...    mov ebx, dword ptr [DATA_LABLE]...}其中, 当程序编译之...

2006-05-25 23:18:00

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由一个vc内嵌asm的BUG引出的...

在语法上, 我们通常认为以下的两条语句是等价的:mov ecx, offset DATA_LABLE     //其中DATA_LABLE是数据定义标签lea ecx, DATA_LABLE而更进一步, 我们也会认为以下两句是等价的:mov ecx, ebp-8lea ecx, [ebp-8]第一...

2006-05-24 01:39:00

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关于Linux AT&T Asm的零星小结

本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明:本文可以不经作者同意任意转载、复制、传播,但任何对本文的引用均须保留本文的作者、出处及本行声明信息!谢谢!前段时间作性能优化时, 研究过一段时间的linux AT&T asm, 一点体会写出来与大家共享...

2006-05-19 00:17:00

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Asm 的乐趣

近日来的工作与asm打了很多交道, 虽然以前也曾分析过,写过一点点的asm, 但都没有具体应用到实际的项目中, 最多只能算是个人兴趣罢了, 但现在开始真正把它应用到项目中, 又有了一些与以前完全不一样的感觉.我学到了或是更加深刻理解了以下的知识:1.函数调用过程中的参数传递以及堆栈平衡, main...

2006-05-18 00:52:00

阅读数 2827

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花指令

本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明:本文可以不经作者同意任意转载、复制、引用。但任何对本文的引用,均须注明本文的作者、出处以及本行声明信息。可能很多人都听说过花指令,但限于平时的开发所限,可能较少接触到。日前,跟同事讨论了一些有关花指令的问题,现...

2006-02-16 02:08:00

阅读数 4997

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面向对象设计==虚函数设计?

见有人常把“面向对象设计”挂在嘴边,仿佛面向对象设计是多么高深,多么值得自豪的东西,其实,也就那么回事。面向对象,不见得适用于所有的场合。就比如底层通信模块而言,不见得非要用面向对象不可。但,什么样的设计,才是面向对象的?是不是只要使用了class,里面弄几个成员函数和成员变量就成了面向对象了?当...

2005-05-11 01:18:00

阅读数 2114

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