队列
(Queue)也是一种限定存取位置的线性表。
它只允许在表的一端插入,而在另一端删除。
允许插入的一端称为 队尾 (rear),允许删除的一端叫做 队头 (front)。每次在队尾加入新元素,加入称为 进队 ,删除称为 出队 。( 查看动画演示 )
队列的这种特性正好与栈相反,叫做 先进先出 (FIFO,First In First Out)。
为了充分利用队列,顺序队列总是做成一个逻辑上的循环队列。
注意:空队时rear等于front,满队时必须空一个位置。
{
int rear,front; //队尾与队头下标
T *elements; //存放队列元素的容器
int maxSize; //队列最多可容纳元素个数+1
public:
Queue(int ms=18);
~Queue()
{
delete[] elements;
}
bool IsEmpty() const //判队空
{
return front==rear;
}
bool IsFull() const //判队满
{
return (rear+1)%maxSize==front;
}
int Length() const //求队中元素数,注意求余算法
{
return (rear-front+maxSize)%maxSize;
}
void EnQue(const T &data); //进队
T DeQue(); //出队
T GetFront(); //取队头数据
void MakeEmpty()//队置空(初始态)
{
front=rear=0;
}
};
更详细的代码参见【 例7.10 】。
链队列类模板示例:请参见【 例7.11 】。
允许插入的一端称为 队尾 (rear),允许删除的一端叫做 队头 (front)。每次在队尾加入新元素,加入称为 进队 ,删除称为 出队 。( 查看动画演示 )
队列的这种特性正好与栈相反,叫做 先进先出 (FIFO,First In First Out)。
顺序队列
空队时指针(下标)front和rear在一起都指向队前方,当有元素进队,则rear后移;有元素出队,则front后移,最后,开始时分配给队的前端不再被利用。( 查看动画演示 )为了充分利用队列,顺序队列总是做成一个逻辑上的循环队列。
注意:空队时rear等于front,满队时必须空一个位置。
顺序循环队列类模板
template<typename T>class Queue{
int rear,front; //队尾与队头下标
T *elements; //存放队列元素的容器
int maxSize; //队列最多可容纳元素个数+1
public:
Queue(int ms=18);
~Queue()
{
delete[] elements;
}
bool IsEmpty() const //判队空
{
return front==rear;
}
bool IsFull() const //判队满
{
return (rear+1)%maxSize==front;
}
int Length() const //求队中元素数,注意求余算法
{
return (rear-front+maxSize)%maxSize;
}
void EnQue(const T &data); //进队
T DeQue(); //出队
T GetFront(); //取队头数据
void MakeEmpty()//队置空(初始态)
{
front=rear=0;
}
};
更详细的代码参见【 例7.10 】。
链队列类模板示例:请参见【 例7.11 】。