android中消息处理机制也是android中的一个基础,跟这个Message相关的还有,Looper和handler。
android中消息处理的步骤(4步):
(1) 实例化一个Looper对象,这个对象中有一个存放message的消息队列,这里还是应该明白的一点是这个looper会自动关联相应的thread,这个类中有相关处理。
(2)实例化一个handler对象,handler中有成员函数handleMessage(),处理收到的消息。
(3)实例化Message对象,Message会调用已经实例化好的handler对象中的obtainMessage(),把数据Data传递给Handler。这时候Message是携带信息的Message了。
(4)调用handler的sendMessage()把这个实例化好的并携带信息的Message发送出去。
消息传递的实例:
package test.message;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
private static final int COMPLETED = 0;
private TextView stateText;
private Button btn;
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == COMPLETED) {
// 收到工作线程处理完工作的消息后,更新UI主线程信息。
stateText.setText("completed");
}
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
stateText = (TextView) findViewById(R.id.tv);
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
new WorkThread().start();
}
//工作线程
private class WorkThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//......处理比较耗时的操作
Log.i("1","工作线程处理任务");
System.out.println("Running thread !");
//处理完成后给handler发送消息
Message msg = new Message();
msg.what = COMPLETED;
//handler将这个处理结果发送给主线程。
handler.sendMessage(msg);
}
}
}