Java语言01之基础语法


1 数据类型

1.1 标识符规则

  • 标识符可以由字母、数字、下画线(_)和美元符($)组成,但不能以数字开头。
  • 标识符不能是Java关键字和保留字,但可以包含关键字和保留字。
  • 标识符不能包含空格。

1.2 基本数据类型

  • 整数:byte–1字节;short–2字节;int–4字节;long–8字节
  • 字符类型:char–2字节
  • 浮点类型:float–4字节;double–8字节
  • 布尔类型:boolean–理论上1bit,实际在《Java虚拟机规范》谈到:“虽然定义了boolean这种数据类型,但是只对它提供了非常有限的支持。在Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达式所操作的boolean值,在编译之后都使用Java虚拟机中的int数据类型来代替,而boolean数组将会被编码成Java虚拟机的byte数组,每个boolean元素占8位”。
    在这里插入图片描述

1.3 字符常量和字符串常量

  • 形式:字符常量是单引号引起的一个字符,字符串常量是双引号引起的0个或若干个字符。
  • 含义:字符常量是一个整型值,可以参加表达式运算。字符串常量代表一个地址值,指向具体的字符串。
  • 占内存大小:字符常量只占2个字节,字符串常量占若干个字节。

1.4 包装类和基本数据类型

  • Integer是int的包装类,而int则是Java的一种基本的数据类型。
  • Integer是一个对象,而int则直接存储数值。
  • Integer的默认值是null,而int的默认值是0。
    在这里插入图片描述

1.5 包装类缓存技术

Java的包装类的大部分都实现了常量池缓存技术:

  • Byte, Short, Integer, Long创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据。
  • Character创建了数值在[0,127]范围的缓存数据。
  • Boolean直接返回True or False。

以Integer类为例,其缓存实现为:

// 定义一个长度为256的Integer数组
static final Integer[] cache=new Integer[-(-128) + 127 + 1];
// 初始化块
static {
	// 执行初始化,创建-128到127的Integer实例,并放入cache数组中
	for(int i=0; i < cache.length; i++)
		cache[i]=new Integer(i - 128);
}

1.6 自动装箱和自动拆箱

  • 自动装箱:使用对应的引用类型包装起来。装箱本质上是调用了包装类的valueOf()方法,也就是说Integer i = 10等价于Integer i = Integer.valueOf(10)。
  • 自动拆箱:将包装类型转换为基本数据类型。拆箱本质上是调用了xxxValue()方法,也就是说int n = i等价于int n = i.intValue()。

1.7 浮点数精度丢失问题

一些十进制小数使用二进制表示的时候,可能会出现无限循环的情况。比如,0.2的二进制数为0.0011001100110011…,此时就会出现0011的无限循环。在存储的过程中,由于浮点数存储空间不足,无限循环只能被截断,就会导致浮点数精度发生损失的情况。
解决方案:BigDecimal可以实现对浮点数的运算,不会造成精度丢失。通常情况下,大部分需要浮点数精确运算结果的业务场景(比如涉及到钱的场景)都是通过BigDecimal来实现的。

1.8 运算符

常见的位运算符:

  • &:按位与。
  • |:按位或。
  • ~:按位非。
  • ^:按位异或。
  • <<:左移运算符。>>:右移运算符。>>>:无符号右移运算符。

运算符优先级比较:在这里插入图片描述

1.9 i++、++i、i=i+1、i+=1

  • i++:首先,将i的初始值入栈,即将i置于操作数栈的栈顶。然后,在局部变量表中对i执行+1操作,这个操作保证了i最终实现了+1。但是,如果此时调用了i,那么会使用操作数栈栈顶的数,也就是原来i的值。
  • ++i:首先,在局部变量表中对i执行+1操作。然后,将i入操作数栈。如果此时调用了i,那么会使用操作数栈栈顶的数,也就是经过+1操作的i。
  • i = i+1:首先,在操作数栈中分别入栈i和1两个值。然后,对这两个数执行弹栈,执行相加操作后再把结果入栈。如果此时调用了i,那么会使用操作数栈栈顶的数。
  • i=i+1和i+=1几乎一样,但并不完全等价。i=i+1会进行自动的类型提升,而i+=1仍然保持着原来的类型。以byte i = 5为例:
byte i=5;
i=i+1;	// 编译不通过
i+=1;	// 编译通过

1.10 值传递还是引用传递

  • 值传递:指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,在函数内对参数进行修改,不会影响到实际参数。
  • 引用传递:指在调用函数时将实际参数直接传递到函数内,在函数内对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
  • 总结:Java只有值传递。如果参数是基本数据类型的话,那么方法接收的是这个基本数据类型的拷贝。如果参数是引用数据类型,那么方法接收的同样是值的拷贝,只不过这个值是对象引用保存的地址值,也就是指向堆内存保存的对象。

2 流程控制与数组

2.1 流程控制有哪些类型

  • 顺序结构
  • 分支结构(if、else、elseif、switch)
  • 循环结构(for、while、do…while)

2.2 continue、break、return

  • continue:指跳出当前的这一次循环,继续下一次循环。
  • break:指跳出整个循环体,继续执行循环下面的语句。
  • return:用于跳出所在方法,结束该方法的运行。

2.3 数组的初始化

一旦为数组的每个数组元素分配了内存空间,每个内存空间里存储的内容就是该数组元素的值,即使这个内存空间存储的内容是空,这个空也是一个null值。不管以哪种方式来初始化数组,只要为数组元素分配了内存空间,数组元素就具有了初始值。初始值的获得有两种形式:

  • 由系统自动分配(动态初始化):初始化时由程序员显式指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度。如:int[] arr = new int[]{1, 2, 3};
  • 由开发者指定(静态初始化):初始化时程序员只指定数组长度,由系统为数组元素分配初始值。如:int[] arr = new int[3];

2.4 数组引用

数组引用变量只是一个引用,这个引用变量可以指向任何有效的内存,只有当该引用指向有效内存后,才可通过该数组变量来访问数组元素。实际的数组对象被存储在堆(heap)内存中,而当引用该数组对象的数组引用变量是一个局部变量,那么它被存储在栈(stack)内存中。
在这里插入图片描述

2.5 增强for循环可以修改数组吗

增强for循环中的循环变量相当于一个临时变量,系统会把数组元素依次赋给这个临时变量,而这个临时变量并不是数组元素,它只是保存了数组元素的值。因此,如果希望改变数组元素的值,则不能使用这种foreach循环。

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