Cocos2dx CCJumpTo函数执行两次跳跃时,坐标异常

最近刚接触Cocos2dx,想写一个点击屏幕人物跳跃的功能,完成后发现,连续点击两次屏幕任务跳跃时动作异常,不知何解?

bool HelloWorld::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)
{
	 //pSprite->setPosition(ccp(pTouch->getLocation().x, pTouch->getLocation().y));
	pSprite->runAction(CCFlipX::create(pTouch->getLocation().x >= spritePos.x));

	if(pTouch->getLocation().x < spritePos.x)
	{
		spritePos.x = spritePos.x - 30;
	}
	else
	{
		spritePos.x = spritePos.x + 30;
	}

	pSprite->runAction(CCJumpTo::create(0.5,spritePos,50,1)); 

	return true;
}



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