创建一个数组:CCArray* array = CCArray::create(); CC_SAFE_RETAIN(array); 或者 array->retain();
给数组添加数组成员: array->addObject(object):
去掉一个数组成员:array->removeObjectAtIndex(i); i为索引值。
通过索引值来等到一个成员: Object* object = (Object*) array->objectAtIndex(i);
//析构函数 当对象脱离作用域时系统自动执行
PlayScene::~PlayScene()
{
array->release();
}
当释放一个对象时,数组中去掉,当前层上也要去掉
array->removeObjectAtIndex(i);
this->removeChild(Object);