在java中,定义一个变量为String类型, 如: String str = "小日本部落";
当定义了这个变量后,str里的字符串就会放到char数组里, 这个char数组的大小就是 "小日本部落"的长度,类似 char c = new char[str.length]; 我们都知道当确定了一个数组的大小后,是不可以在去改变这个数组的大小的, 所以 当定义了一个String类型的变量, 它的值是不可以在改变的, 例如:
String str = "小日本部落";
str ="中国';
这里str的值又重新变成 "中国", char数组的大小也由 5 变为 2, 按照刚刚那样讲的,这样应该是错误的, 但实际我们都知道这样肯定是可以的, 那么char数组定义后为什么可以改变大小呢? 这个问题的答案就牵涉到为什么String的效率比StringBuffer 的效率低, 因为, String str = "小日本部落"; , JVM已经为str分配了内存空间,str指向 "小日本部落",当它的值改变时, 其实就是把str的引用指向另外的一个内存空间,也就是 "中国",
每改变一次值,也就是改变一次引用,重新创建一个char数组保存str的值,同时又会创建一个内存空间保存新的字符串,将引用指向这个新的的内存空间, 所以 str 的值是可以改变的; 这样的反复创建内存空间,就会导致String的性能下降, 如果是做字符串相加的话, 那更别谈性能了.
而StringBuffer则跟String不同,当你改变StringBuffer的值时,则是替换原有的值,(如果是做字符串相加操作则是在原字符串后加上新的字符串) 而不是创建新的内存空间,所以StringBuffer的效率是可观的!
String 内存图: