ShaderGraph节点图:
效果图:
节点解析:这个效果用到的新节点是Sine,Combine。
Sine:
Combine:可以从RGBA重新组合一个新的向量。
RGBA = float4(R,G,B,A)
RGB = float3 (R,G,B)
RG = float2 (R,G)
ShaderGraph节点图:
效果图:
节点解析:这个效果用到的新节点是Sine,Combine。
Sine:
Combine:可以从RGBA重新组合一个新的向量。
RGBA = float4(R,G,B,A)
RGB = float3 (R,G,B)
RG = float2 (R,G)