关于OpenVr中的参数问题

  • position为 virtual_pos = glm::inverse(vrdriver->HMDPoseInverse * model)[3];
  • forward为 virtual_forward  = -glm::inverse(vrdriver->HMDPoseInverse * model)[2];
  • mat4 tmp = vrdriver->HMDPoseInverse;
  • projection = vrdriver->GetHMDMatrixProjectionEye(vr::Hmd_Eye::Eye_Left, NEAR_PLANE, FAR_PLANE);
    eyeMat = vrdriver->GetHMDMatrixPoseEye(vr::Hmd_Eye::Eye_Left);
    view = eyeMat * tmp;
  • 使用翻转代替teleportation :if (vrdriver->press_button) {
                    frame_flag = 8;

                    model = glm::translate(glm::mat4(1.0f), glm::vec3(-camera_pos.x, 0.0f, -camera_pos.z)) * model;
                    model = glm::rotate(glm::mat4(1.0f), glm::radians(180.0f), glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f))* model;
                    model = glm::translate(glm::mat4(1.0f), glm::vec3(camera_pos.x, 0.0f, camera_pos.z)) * model;

                    /*model = glm::translate(model, glm::vec3(-camera_pos.x, 0.0f, -camera_pos.z));
                    model = glm::rotate(model, glm::radians(180.0f), glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f));
                    model = glm::translate(model, glm::vec3(camera_pos.x, 0.0f, camera_pos.z));*/

                    vrdriver->press_button = false;
                }

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