Glide源码学习一:Glide框架介绍、with方法详解

本文深入探讨Glide的with方法,解释其如何根据传入的Context或Activity决定Glide的生命周期。with方法的主要作用是将Glide与应用或组件的生命周期绑定,确保在恰当的时候启动和停止加载操作。通过分析源码,揭示了RequestManager和RequestManagerRetriever的角色,以及如何利用无界面Fragment实现生命周期监听。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

系列文章:

Glide的几个基本概念:

使用:

with方法详解:

点进去 get(Context context) :

get(Activity activity)


系列文章:

Android面试题:Glide

Glide源码学习一:Glide框架介绍、with方法详解

Glide源码学习二:load()详解

Glide源码学习三:into()详解

Glide源码学习四:缓存

Glide源码学习五:回调与监听

Glide源码学习六:图片变换

Glide源码学习七:自定义模块功能

Glide源码学习八:实现带进度的Glide图片加载功能

Glide源码学习九:带你全面了解Glide 4的用法

Glide的几个基本概念:

Model:表示数据来源,因为Glide加载的图片资源类型有很多,可以是string、resourceID、url、file等。不论是是什么
资源类型,Glide都会把它封装成对应的Model模型。

Data:数据。从数据源中获取了Model之后,需要把它加工成数据,一般来讲都是inputstream。

Resource:把inputstream解码成bitmap后,解码之后的Data我们称之为Resource。

TransformedResource(转换):Resource需要进行裁剪等操作,然后变为TransformedResource。

TranscodedResource(转码):Glide除了加载静态图片外,还能加载动态图片GIF,这里就需要TranscodedResource。

Target:Glide把我们需要展示的东西封装成target然后放到对应的view上。

我们可以看一个图片:

使用:

Glide.with(getApplicationContext()) // 指定Context
                .load(url)// 指定图片的URL
                .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片未成功加载前显示的图片
             
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