Leveldb源码分析--15

9 LevelDB框架之2

9.4 版本控制

当执行一次compaction后,Leveldb将在当前版本基础上创建一个新版本,当前版本就变成了历史版本。还有,如果你创建了一个Iterator,那么该Iterator所依附的版本将不会被leveldb删除。
在leveldb中,Version就代表了一个版本,它包括当前磁盘及内存中的所有文件信息。在所有的version中,只有一个是CURRENT。
VersionSet是所有Version的集合,这是个version的管理机构。
前面讲过的VersionEdit记录了Version之间的变化,相当于delta增量,表示又增加了多少文件,删除了文件。也就是说:Version0 + VersionEdit --> Version1。
每次文件有变动时,leveldb就把变动记录到一个VersionEdit变量中,然后通过VersionEdit把变动应用到current version上,并把current version的快照,也就是db元信息保存到MANIFEST文件中。
另外,MANIFEST文件组织是以VersionEdit的形式写入的,它本身是一个log文件格式,采用log::Writer/Reader的方式读写,一个VersionEdit就是一条log record。
9.4.1 VersionSet
和DBImpl一样,下面就初识一下Version和VersionSet。
先来看看Version的成员:
std::vector<FileMetaData*>files_[config::kNumLevels]; // sstable文件列表
// Next fileto compact based on seek stats. 下一个要compact的文件
FileMetaData* file_to_compact_;
int file_to_compact_level_;
// 下一个应该compact的level和compaction分数.
// 分数 < 1 说明compaction并不紧迫. 这些字段在Finalize()中初始化
double compaction_score_;
int compaction_level_;
可见一个Version就是一个sstable文件集合,以及它管理的compact状态。Version通过Version* prev和*next指针构成了一个Version双向循环链表,表头指针则在VersionSet中(初始都指向自己)。
下面是VersionSet的成员。可见它除了通过Version管理所有的sstable文件外,还关心manifest文件信息,以及控制log文件等编号。
//=== 第一组,直接来自于DBImple,构造函数传入
Env* const env_; // 操作系统封装
const std::string dbname_;
const Options* const options_;
TableCache* const table_cache_; // table cache
const InternalKeyComparatoricmp_;
//=== 第二组,db元信息相关
uint64_t next_file_number_; // log文件编号
uint64_t manifest_file_number_; // manifest文件编号
uint64_t last_sequence_;
uint64_t log_number_; // log编号
uint64_t prev_log_number_; // 0 or backingstore for memtable being compacted
//=== 第三组,menifest文件相关
WritableFile* descriptor_file_;
log::Writer* descriptor_log_;
//=== 第四组,版本管理
Version dummy_versions_; // versions双向链表head.
Version* current_; // ==
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