前言:数据在计算机中的存储
CPU - Central Processing Unit
数据在计算机中的存储位置不同,但大致可以分为以下几个空间。
今天讲解的是数据在内存中的存储,而数据在内存中的存储可以分为三个部分,如下:
今天的重点讲解在栈区中的存放。
1024 512 256
128 64 32 16 8 4 2 1 2^10 2^9 2^8 2^7 2^6 2^5 2^4 2^3 2^2 2^1 2^0
1.数据类型的介绍
我们已经学过C语言的基本内置数据类型,这些数据类型给都是C语言规定好的,具有不可改动性。
char //字符数据类型 1byteshort //短整型 2byteint //整形 4bytelong //长整型 4bytelong long //更长的整形 8bytefloat //单精度浮点数 4bytedouble //双精度浮点数 8bytelong double//C 语言有没有字符串类型?
以及他们所占存储空间的大小。
注意:C语言规定:sizeof(long) >= sizeof(int);
类型的意义:
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。2. 如何看待内存空间的视角。
//C99中引入了布尔类型
//专门用来判断真假的
#include<stdio.h> #include<stdbool.h> int main() { _Bool flag = true;//false if (flag) { printf("hehe\n"); } return 0; }
1.1 类型的基本归类:
整型家族:
char (字符在内存中的存储是以其ASCll码值存放的,所以归类为整形)unsigned char //无符号整形(中没有负数) - 8bit (0~255)signed char //有符号整形 - 8bit (-128~127)shortunsigned short [ int ]signed short [ int ] //16bit (-32768 ~ 32767)intunsigned intsigned int //32bit (-2147483647-1 ~ 2147483647)longunsigned long [ int ]signed long [ int ]
int -> signed int (等价于)
short -> signed short
long -> signed long
char 到底是signed char 还是unsigned char 是取决于编译器的实现的。
常见的编译器下,char就是signed char.
浮点数家族:
floatdouble //对精度要求高
构造类型:(构造类型也叫自定义类型)(需要人为的创建,初始化)
> 数组类型> 结构体类型 struct> 枚举类型 enum> 联合类型 union
指针类型
char* pc ; short* ci;int * pi ; long* d;float* pf ; double* di;void* pv ;
空类型:
void 表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。(可以理解为void 类型的存在使我们的代码更加规范)比如:在函数传参时我们不需要传递参数,添加一个void就代表了不需要传参。
signed char 有符号,代表有正负,其补码首位是符号位,其它位是数值位。1byte - 8bit 范围:-128 ~ 12700000000 = 000000001 = 100000010 = 200000011 = 3................0111 1111 = 2^7-1 = 12710000000 = 12810000001 = -127...............1111 1110 = -21111 1111 = -1.................1000 0001 -> 原码 1111 1111 -> -1271000 0000 -> 此值不能按照补码-反码-原码的方式来计算,直接解析为-128.1000 0000 规定为-128;
unsigned char 无符号,所有位都是数值位1byte - 8bit 范围: 0~25500000000 = 000000001 = 100000010 = 200000011 = 3................0111 1111 = 12710000000 = 12810000001 = 129...............11111110 = 25411111111 = 255.补充:对于char类型的变量来说,C语言中没有明确的规定单独一个char是有符号的还是无符号类型的,不同的编译器有不同的情况,在VS默认是signed char.
2.整形在内存中的存储
int a = 20;int b = -10;
原码直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码反码+1就得到补码。
举例说明:一个负数的原反补码,在内存中把补码打印出来。
原码:一个数对应的二进制序列 如:-15
>10000000 00000000 00000000 00000111
反码:原码除符号位外其他位按位取反,如:-15的反码:
>11111111 11111111 11111111 11111000
补码:反码+1=补码 如:-15的补码:
>11111111 11111111 11111111 11111001
举例:
//获取一个整数的二进制序列 #include<stdio.h> int main() { int a = -15; unsigned int com = 1 << 31; int i = 0; for (i = 0; i < 32; i++) { if (a & com) printf("1"); else printf("0"); com = com >> 1; } return 0; }
结果如图所示:
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路.
我们看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
这是什么原因呢?
2.2 大小端介绍
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。如图所示:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
百度2015年系统工程师笔试题:请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。( 10 分)//代码1#include<stdio.h> int main() { int a = 1; char* p = (char*)&a; //int* if (1 == *p) { printf("小端\n"); } else { printf("大端\n"); } return 0; }
//代码2(使用函数)
#include <stdio.h> int check_sys() { int i = 1; return (*(char*)&i); } int main() { int ret = check_sys(); if (ret == 1) { printf("小端\n"); } else { printf("大端\n"); } return 0; }
原理都是一样的,只是写法不同,便于理解。
1.//以下程序输出什么?#include <stdio.h>int main (){char a = - 1 ;signed char b =- 1 ;unsigned char c =- 1 ;printf ( "a=%d,b=%d,c=%d" , a , b , c );return 0 ;}输出:a=-1,b=-1,c=255
解析:
-1
10000000 00000000 00000000 00000001 - 原码
11111111 11111111 11111111 11111110 - 反码
11111111 11111111 11111111 11111111 - 补码
a -> 11111111 (%d : 整形提升)
11111111 11111111 11111111 11111111 - 补码
11111111 11111111 11111111 11111110 - 反码
10000000 00000000 00000000 00000001 - 原码
b -> 11111111 (%d : 整形提升)
a 和 b 是一样的,结果为-1.
c -> 11111111 (%d : 整型提升)
00000000 00000000 00000000 11111111
c = 255
总结:关于什么时候使用截断思想
如果所给的数值在它的数据类型的数据范围之内,可直接写出对应的二进制序列;
如果所给的数值不在我的数据类型的数据范围之内,比如c中,-1并不在unsigned char的数据范围之内,这是可以先将他的补码求出,再利用截断思想。
同时,要了解整形提升以及整形提升的规则。
下面程序输出什么?
2.#include <stdio.h>int main (){char a = - 128 ;//先想-128是否属于char类型的数据范围之内(-128~127),属于//直接写出二进制序列:1000 0000//整型提升:11111111 11111111 11111111 10000000//%u:是以无符号整形输出,数据范围是恒>=0,所以其原码=反码=补码。printf ( "%u\n" , a );return 0 ;}//输出: 4294967168
3.#include <stdio.h>int main (){char a = 128 ;//128不属于char类型的数据范围之内(-128~127)//先写补码,再利用截断//00000000 00000000 00000000 10000000//截断:1000 0000 (和练习2中的a存储的数据相同,故答案相同)printf ( "%u\n" , a );return 0 ;}//输出: 4294967168
4.#include<stdio.h>int main(){int i = - 20 ;//10000000 00000000 00000000 00010100//11111111 11111111 11111111 11101011//11111111 11111111 11111111 11101100 -> -20的补码unsigned int j = 10 ;//00000000 00000000 00000000 00001010-> 10的补码//相加://11111111 11111111 11111111 11110110 - 补码//11111111 11111111 11111111 11110101 - 反码//10000000 00000000 00000000 00001010 - 原码printf ( "%d\n" , i + j );}// 按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数//输出结果为:-10
5.#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
Sleep(1000);
}
return 0;
}//i=0 之后进行i--的操作,i= -1//但是i是unsigned int 类型的,并不包括负数,所以要先写补码,在截断//10000000 00000000 00000000 00000001//11111111 11111111 11111111 11111110//11111111 11111111 11111111 11111111 -> i 中存储的数据(注意首位并不是符号位,而是数值位)//最后会出现死循环i 是无符号数,不可能为负数,所以一直在循环。//9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 4294967295 4294967294
6.int main (){char a [ 1000 ];int i ;for ( i = 0 ; i < 1000 ; i ++ ){a [ i ] = - 1 - i ;}printf ( "%d" , strlen ( a ));return 0 ;}//输出255//char 的数据范围:-128~127//-128 : 10000000 00000000 00000000 10000000//-129 : 10000000 00000000 00000000 10000001但char类型只占一个字节,所以发生截断//-129 :11111111 11111111 11111111 01111110 - 反11111111 11111111 11111111 01111111 - 补截断:01111111 -> a[i] 中存储的数据是127所以,在经过-128之后,a[i] 中的数据符合上面所讲的char 类型数据的范围,-1, -2, -3, ....... ,-128, 127, 126, ......., 1, 0而strlen求解的是字符串中\0之前的字符个数,\0的ASCLL码值为0.所以有效长度为128+127=255;
7.#include <stdio.h>unsigned char i = 0 ;int main (){for ( i = 0 ; i <= 255 ; i ++ ){printf ( "hello world\n" );}return 0 ;}//死循环//unsigned char数据类型的数据范围:0~255//i 的任何值都不会大于255,所以此代码会循环打印hello world。
3.141591E10 ---> (1.0*10^10)浮点数家族包括: float、double、long double 类型。浮点数表示的范围:float.h中定义
limits.h --- 整型家族float.h --- 浮点数家族
#include<stdio.h>
#include<float.h>
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
输出结果为:
此例证明了整数和浮点型存储方式不一样。
(%f, %lf, 默认小数点后都有6位)
(-1)^S * M * 2^E(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。M表示有效数字,大于等于1,小于2。2^E表示指数位。
IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx 部分。比如保存 1.01 的时 候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位 浮点数为例,留给M 只有 23 位,将第一位的 1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。至于指数 E ,情况就比较复杂。首先, E 为一个无符号整数( unsigned int )这意味着,如果 E 为 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果E为 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们知道,科学计数法中的E 是可以出现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数是127 ;对于 11 位的 E ,这个中间数是1023 。比如, 2^10 的 E 是 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即10001001 。
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001S=0, E=0, M=0.xxx1001V = (-1)^0 * 0.00xx 1001 * 2^(-126) = 0.00
V=( - 1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^( - 126)=1.001×2^( - 146)
9.0 -> 1001.0 -> ( - 1 ) ^01 . 0012 ^3 -> s = 0 , M = 1.001 , E = 3 + 127 = 130
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
本章完。