java 多线程编程
概念
java 给多线程提供了内置的支持。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但是多线程使用了更小的资源开销。
关于进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,知道所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
多线程可以满足程序高效率运行充分利用cpu的目的。
一个线程的生命周期
- 新建:使用 new关键字和 Thread类或其他子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态,知道程序执行 start() 方法。
- 就绪:当线程对象调用 start() 方法后,该线程进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
- 运行: 如果就绪状态的线程获取到了cpu资源,就可以 run() ,此时线程处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
- 死亡:一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程切换为终止状态。
- 阻塞:如果一个线程执行了 sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或者获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
- 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
- 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)
- 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出I/O请求时,线程就会进入到阻塞状态。当 sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或I/O处理完毕,线程重新进入就绪状态。
线程的优先级
每个java线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。
java线程的优先级是一个整数,其取值范围是1(Thread MIN_PRIORITY)-10(Thread MAX_PRIORITY),默认情况下每个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)
具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该低优先级的线程之前分配处理器资源。但是线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非诚依赖平台。
创建一个线程
- 通过实现 Runnable 接口
- 通过继承 Thread 类本身
- 通过 Callable 和 Future 创建线程。
通过实现 Runnable 接口来创建线程
创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。
为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run()。
public void run()
你可以重写该方法,重要的是理解 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。
在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。
Thread 定义了几个构造方法,我们常用下边这个
Thread(Runnable threadOb,String threadName);
threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,threadName指定新线程的名字。在新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。
实例
public class RunnableDemo implements Runnable{
private Thread t;
private String threadName;
public RunnableDemo(String name){
threadName = name;
System.out.println("create:"+name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println("run:"+threadName);
try{
for (int i=0;i<4;i++){
System.out.println("Thread:"+threadName+","+i);
Thread.sleep(1000);
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread "+threadName+" exiting");
}
public void start(){
System.out.println("start:"+threadName);
if (t == null){
t = new Thread(this,threadName);
t.start();
}
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
RunnableDemo r1 = new RunnableDemo("Thread-1");
r1.start();
RunnableDemo r2 = new RunnableDemo("Thread-2");
r2.start();
}
}
通过继承 Thread 类来创建线程
创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread类,然后创建该类的实例。
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口。它也必须调用 start() 方法才能执行。
该方法尽管被列为一种多线程的实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的实例。
实例
public class ThreadDemo extends Thread{
private Thread t;
private String threadName;
public ThreadDemo(String name){
threadName = name;
System.out.println("create:"+ threadName);
}
public void run(){
System.out.println("run:"+threadName);
try{
for (int i=0;i<4;i++){
System.out.println("Thread:"+threadName+","+i);
Thread.sleep(1000);
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread "+threadName+" exiting");
}
public void start(){
System.out.println("start:"+threadName);
if (t==null){
t = new Thread(this,threadName);
t.start();
}
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo t1 = new ThreadDemo("Thread1");
t1.start();
ThreadDemo t2 = new ThreadDemo("Thread2");
t2.start();
}
}
Thread 方法
重要方法 | 描述 |
---|---|
void start() | 使线程开始执行;jvm虚拟机调用该线程的run方法 |
void run() | 如果该线程是使用独立的Runnable运行对象结果的,则调用该 Runnable对象的 run方法;否则该方法不执行任何操作并返回。 |
final void setName(String name) | 改变线程名称 |
final void setPriority(int priority) | 更改线程的优先级 |
final void setDaemon(boolean on) | 将该线程标记为守护线程或用户线程 |
final void join(long millisec) | 等待该线程的终止时间最长为 millis 毫秒 |
void interrupt() | 中断线程 |
final boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
上述方法是被 Thread对象调用的。下面的方法是 Thread类的静态方法
方法 | 描述 |
---|---|
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
static void sleep(long millisec) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠。 |
static boolean holdsLock(Object x) | 当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回true |
static Thread currentThread() | 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
static void dumpStack() | 将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流 |
通过 Callable 和 Future 创建线程
感觉并不常用,暂时搁置
关于创建线程的三种方式的对比
- 采用实现 Runnable、Callable接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable接口或者 Callable接口,还可以继承其他类
- 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。
线程的几个概念
在多线程编程时,要了解一下几个概念:
- 线程同步
- 线程间通信
- 线程死锁
- 线程控制:挂起、停止和恢复
多线程的使用
有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。但请注意,创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了。
获得当前线程。
线程的几个概念
在多线程编程时,要了解一下几个概念:
- 线程同步
- 线程间通信
- 线程死锁
- 线程控制:挂起、停止和恢复
多线程的使用
有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。但请注意,创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了。
请记住,上下文的切换开销也很重要,如果创建了太多的线程,cpu花费在上下文切换的时间将多过执行程序的时间。