单例设计模式

单例模式

创建型模式

UML

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说明

单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。

代码示例

class Singleton{
    // 饿汉式
    private static final Singleton uniqueInstance = new Singleton();
    // 通过构造函数和private关键字,限制产生多个对象
    private Singletion(){
        System.out.println("已经产生对象实例");
    }
    // 通过此方法获取对象实例
    public static Singleton getInstance(){
        return uniqueInstance;
    }
    // 类中其他方法,最好也是static
    public static void operation(){
        
    }
}
// 测试
class Test{
    public static void main(String[] args){
        Singleton obj1=Singleton.getInstance();
        Singleton obj2=Singleton.getInstance();
        if(obj1==obj2){
            System.out.println("是同一个");
        }else{
            System.out.println("不是同一个");
        }
    }
}

综述

单例模式的目的是保证一个类只有一个实例,并提供访问它的全局访问点。单例类拥有一个私有构造函数,确保用户无法new关键字直接实例化它。除此之外,该模式中还包含一个静态私有成员变量与静态公有的工厂方法。该工厂方法负责检验实例的存在性并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。

优点

提供了对唯一实例的受控访问,因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制客户怎样以及何时访问它。由于在系统内只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象,单例模式无疑可以提高系统性能。

缺点

由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。因为单例类既充当了工厂模式,提供了工厂方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品本身的功能融合在一起。

适用环境

供了工厂方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品本身的功能融合在一起。

适用环境

系统只需要一个实例对象。

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