Android 支持三种颜色渐变, LinearGradient(线性渐变)、 RadialGradient (放射渐变)、 SweepGradient(扫描渐变)。这三种渐变均继承自android.graphics.Shader, Paint 类通过setShader()方法来支持渐变。
本篇文章介绍RadialGradient 的使用,看下RadialGradient 构造函数:
构造方法1(只支持两种颜色的渐变):
public RadialGradient(float centerX, float centerY, float radius,
int centerColor, int edgeColor, TileMode tileMode) {
}
第一个参数:centerX表示渐变中心点圆心x轴坐标
第二个参数:centerY表示渐变中心点圆心y轴坐标
第三个参数:radius表示渐变的半径
第四个参数:centerColor表示渐变中心颜色
第五个参数:edgeColor表示渐变边缘颜色
第六个参数:tileMode用于指定控件区域大于指定的渐变区域时,剩余区域的颜色填充方法
TileMode 有3种方式可供选择,分别为CLAMP、REPEAT和MIRROR:
CLAMP :会将边缘的一个像素进行拉伸、扩展
REPEAT:平移复制
MIRROR:镜面翻转
构造方法2(支持多种颜色的渐变):
public RadialGradient(float centerX, float centerY, float radius,
int colors[], float stops[], TileMode tileMode) {
}
参数centerX、centerY、radius\tileMode和第一个构造方法的一样,这里说下colors[]和stops[]:
colors[]为渐变的颜色值数组(颜色值要用16进制表示)
stops[]和颜色数组对应,表示每种颜色在渐变方向上所占的百分比取值[0, 1]
下面通过看一些渐变色的效果来理解以上2个构造函数的参数含义:
先贴上代码:
public class RadialGradientView extends View {
private RectF mRectF;
private Paint mPaint;
public RadialGradientView(Context context) {
this(context, null);
}
public RadialGradientView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public RadialGradientView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initPaint();
}
private void initPaint() {
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int width, int height, int oldWidth, int oldHeight) {
super.onSizeChanged(width, height, oldWidth, oldHeight);
mRectF = new RectF(0, 0, width, height);
mPaint.setShader(new RadialGradient(mRectF.centerX(), mRectF.centerY(),
Math.min(mRectF.centerX(), mRectF.centerY()),
Color.RED, Color.YELLOW, Shader.TileMode.MIRROR));
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawCircle(mRectF.centerX(), mRectF.centerY(),
Math.min(mRectF.centerX(), mRectF.centerY()), mPaint);
}
}
1、两种渐变色:
mPaint.setShader(new RadialGradient(mRectF.centerX(), mRectF.centerY(),
Math.min(mRectF.centerX(), mRectF.centerY()),
mCenterColor, mEdgeColor, Shader.TileMode.MIRROR));
2、多种渐变色:
int[] colorArray = new int[]{Color.RED,Color.YELLOW,Color.BLUE,Color.GREEN};
float[] stopArray = new float[]{0f,0.3f,0.6f,0.9f};
mPaint.setShader(new RadialGradient(mRectF.centerX(), mRectF.centerY(),
Math.min(mRectF.centerX(), mRectF.centerY()),
colorArray, stopArray, Shader.TileMode.MIRROR));