C#接口

以下是我们必须牢记于心的地方,接口只包含方法、委托或事件的签名。方法的实现是在实现接口的类中完成的,接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名:方法、属性、索引器、事件,一个接口可从一个或多个基接口继承。当基类型列表包含基类和接口时,基类必须是列表中的第一项。实现接口的类可以显式实现该接口的成员。显式实现的成员不能通过类实例访问,而只能通过接口实例访问。
通常认为接口要比基类更加灵活,类只要实现了某一接口,调用者便可以利用该接口实现多态访问,在组件化开发中很常用,由组件规范定义者去定义一个接口,不同分工的发人员按照各自的目的去实现这个接口。而基类的方式相对比较死板,但有一些比较通用的方法就可以不必在子类中重写了。二者不能够说谁的功能更强大,或者说谁能取代谁,只是我们可以根据需要选用。例如.net框架中的TextBox,Label等是从WebControl继承过来,采用基类的方式,而SqlConnection和OracleConnection实现IDbConnection的接口,这样程序就可以使用IDbConnection接口去访问不同类型的数据库。
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