在程序中用线程技术打开一个非模态对话框

要在程序中用线程技术打开一个非模态对话框,但结果对话框总是一闪而过。查了一些资料,找到了这一篇文章 :线程中启动非模态对话框。根据里面所写敲代码结果还是不行。再做了部分更改后,终于成功了。如下:


显示对话框代码:

void ChargeByCoinAcceptorForm::show()
{
	Sleep(2000);
	HANDLE hPrompThread=StartPromptThread();
	//Sleep(0);
	WaitForSingleObject(hPrompThread,INFINITE);


}

在StartPromptThread中创建线程:

HANDLE ChargeByCoinAcceptorForm::StartPromptThread(){
	return  CreateThread(0,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)RunPromptDialog,this,0,0);

}

在RunPromptDialog中利用Create方法创建非态对话框,并在末尾添加消息循环代码(这很重要):

 void RunPromptDialog(LPVOID Param)
 {
	 ChargeByCoinAcceptorForm* chargeForm = (ChargeByCoinAcceptorForm*)Param;
	 chargeForm->Create(IDD_DIALOG1,NULL);

	chargeForm->UpdateData();
	chargeForm->ShowWindow(SW_SHOW);
	
	while (TRUE)
	{
        	MSG msg;   
		::GetMessage( &msg, chargeForm->m_hWnd, NULL, NULL );
		::TranslateMessage( &msg );
		::DispatchMessage( &msg );
	}
 }

在这样的处理之后,便可以在子线程中弹出一个非模态对话框了。不过原理是什么,为什么要在Create之后再加一个消息循环代码,还望大神解释。





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值