//hdu2436 判断球与长方体(与坐标轴平行)是否相交,之前没看清题目,就把长方体和球三维旋转了。。。。
//思路是找长方体与球的最近距离,再和半相比。
//后来没有用64位wa的找不着北了。。。。
//ac代码如下:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<math.h>
using namespace std;
#define eps 1e-8
const __int64 inf= 10000000;
struct po__int643
{
__int64 x,y,z;
}p[10],cen;
__int64 r;
__int64 max(__int64 a,__int64 b){return a>b? a:b;}
__int64 min(__int64 a,__int64 b){return a<b? a:b;}
__int64 main()
{
__int64 cas;
scanf("%I64d",&cas);
while(cas--)
{
__int64 i;
__int64 x,y,z;
scanf("%I64d%I64d%I64d",&x,&y,&z);
__int64 minx=x,maxx=x,miny=y,maxy=y,minz=z,maxz=z;
// __int64 dis=inf;
for(i=1;i<8;i++)
{
scanf("%I64d%I64d%I64d",&x,&y,&z);
minx=min(minx,x);
miny=