1.设计只能在堆(heap)上创建对象/禁止产生栈(stack)对象
将构造函数也设为private或protected, 但需要让该类提供一个static成员函数专门用于产生该类型的堆对象. (设计模式中的singleton模式就可以用这种方式实现. )让我们来看看:
#include <iostream>
using namespace std;
class NoStackObject
{
protected:
NoStackObject() { }
~NoStackObject() { }
public:
static NoStackObject* creatInstance()
{
cout << "Constructor of CHeapOnly!" << endl;
return new NoStackObject();//调用保护的构造函数
}
void destroy()
{
cout << "destroy of CHeapOnly!" << endl;
delete this;//调用保护的析构函数
}
};
int main()
{
//NoStackObject *a=new NoStackObject;无法访问类protected成员
NoStackObject* hash_ptr = NoStackObject::creatInstance();
//对hash_ptr指向的对象进行操作
hash_ptr->destroy();
hash_ptr = NULL; //防止使用悬挂指针
return 0;
}
2.只能在栈(stack)上生成对象
将operator new设为私有即可,保证在类外面无法定义,也无法使用
using namespace std;
class AA
{
private:
void* operator new(size_t) {}
void operator delete(void*) {}
public:
AA()
{
cout << "AA()" << endl;
}
~AA()
{
cout << "~AA()" << endl;
}
};
int main()
{
AA q; //在栈上创建对象
//AA* p = new AA; //ERROR在堆上创建空间
system("pause");
return 0;
}