20.10.7,学习c++的第七天
学习内容
类与对象
封装
class Circle
{
//访问权限,公共权限
public:
//属性
int m_r;
//行为
double calculateZC(){
return 2 * PI * m_r;
}
};
访问权限有三种:
公共权限 public 类内可以访问 类外可以访问
保护权限 protected 类内可以访问 类外不可以访问 子类可以访问父类
私有权限 private 类内可以访问 类外不可以访问 子类不可以访问父类
在C++中 struct
和class
唯一的区别就在于 默认的访问权限不同 。 (struct 默认权限为公共,class为私有)
成员属性可设为私有:优点: 将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限;对于写权限,我们可以检测数据的有效性。
对象的分文件
一个定义在主文件的类如下所示:
class point
{
private:
int m_X;
int m_Y;
public:
void setX(int x){
m_X = x;
}
int getX(int x){
return m_X;
}
void setY(int x){
m_Y = x;
}
int getY(int x){
return m_Y;
}
};
下面将类写入分文件,主文件直接调用即可,类的定义不在主文件中。
首先建立一个point.h
文件,其内容只包括成员(属性、行为)的声明。
# pragma once # 防止头文件重复包含
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{
private:
int m_X;
int m_Y;
public:
void setX(int x);
int getX(int x);
void setY(int x);
int getY(int x);
};
然后建立一个point.cpp文件,其中只包括对象的行为的定义。但是需要指明对象的名称。
#include"point.h"
void Point::setX(int x) {
m_X = x;
}
int Point::getX(int x) {
return m_X;
}
void Point::setY(int x) {
m_Y = x;
}
int Point::getY(int x) {
return m_Y;
}
最后,只需在主文件中包含相应h文件即可。
#include<iostream>
using namespace std;
#include“point.h”
int main() {
return 0;
}